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Top Secret : "Fais mon jeu s'te plait"

"Fais mon jeu s'te plait"

«David Perry et Acclaim lancent la compétition de développement pour le projet Top Secret plus trop secret.»

Le projet Top Secret de David Perry entre dans une nouvelle phase avec son grand concours de développement. Le design touche à sa fin ou est suffisamment avancé pour qu’ils s’attaquent à la partie technique. Là encore David Perry et Acclaim jouent la carte de la communauté bien que le développement requiert un savoir faire technique qui n’est pas donné aux premiers venus. Croire que n’importe qui peu s’improviser game designer est déjà une gageure, mais quand il faut véritablement transformer des idées en une réalité virtuelle, il vaut mieux laisser la place à des gens qui maîtrisent leurs outils.

Acclaim ouvre donc une compétition pour tous les Mod teams, les dev indépendants, les étudiants, les universités et même les développeurs professionnels afin de savoir qui donnera vie aux idées qui ont déjà été arrêtées, à savoir : un jeu de course sur des montures.

Les gagnants recevront 100 000 $ d’avance sur les royalties et surtout : Acclaim s’engage à payer la licence du moteur que les développeurs voudront utiliser, quel qu’il soit. A savoir que les moteurs Unreal 3 ou Half-life 2 coûtent des centaines de milliers de dollars quand on veut les utiliser pour un jeu. Par la suite, les développeurs recevront une part standard des royalties, comme un studio professionnel classique.

Pour couronner le tout, c’est bien la communauté du Projet Top Secret (donc vous si vous le désirez) qui désignera les gagnants de cette compétition en partenariat avec le site ModCenter.com du réseau IGN.

 


Par exodere
Le 10 septembre 2007
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