Alors que l'attente de l'alpha-test n'en fini plus, profitons de ce (long) instant de répit pour nous pencher un peu sur les différents systèmes qui vont nous permettre d'améliorer notre personnage en fonction de notre style de jeu.
Comme vous le savez probablement déjà, vous aurez à disposition des glyphes pour améliorer vos compétences, et aussi des cristaux d'amélioration à mettre sur votre équipement pour augmenter vos dégâts, ou diminuer les dégâts infligés par les boss, par exemple.
En suivant, un petit florilège des différents moyens d'améliorer votre personnage préféré. En commençant par les cristaux.
Les Cristaux d'amélioration :
Vous pourrez trouver ces cristaux en tuant du monstre, chez les vendeurs, ou au travers d'échange avec d'autres joueurs. Vous pouvez changer de cristaux à tout moment, et, bien sûr, les récupérer lorsque vous changez de matos.
- Nos amis les guerriers, qui se positionne (lâchement) derrière les mobs pour optimiser leur dps, se tourneront vers les Savage et Backbiting crystals (augmentation des dommages critiques sur les coups infligés par derrière). Qu'ils combineront avec un Glistening crystal, celui-ci permettant d'obtenir des MPs à chaque coups critiques (toujours dans le dos de vos ennemis).

- Les Lanciers auront le choix entre les Anarchic (diminution des dégâts infligés par les boss) et les Dauntless (un genre de bouclier apparaît lorsque vous êtes mis à terre par un boss) crystals. Les Empyreans et Poised crystals seront plus optimisés pour les sorties à l'extérieur et le questing (réduction de dégâts et bouclier sur les monstres enragés).
- Les Pourfendeurs et Berserkers se reposant sur la nécessité de mettre à terre ses ennemis, les Brutal et Cruel crystals s'adaptent particulièrement à son gameplay vu qu'ils augmentent les dégâts infligés aux ennemis à terre.
- Bien sûr, nos amis les Prêtres et Mystiques ne sont pas oubliés et disposeront de cristaux à même d'augmenter leur régénération de MP globale (Brilliant crystal), et ne seront pas trop défavorisés en solo grâce au Domineering et Hunter's crystals qui augmentent respectivement les dommages infligés aux sbires et aux monstres.
- Finissons avec les deux classes distances par excellence que sont les Sorciers et les Archers. Les Carving et Focused crystals s'adressent à eux. Les premiers augmentent les chances de critiques, et les deuxièmes augmentent les dommages infligés aux monstres enragés.
Les Glyphes :
Vous pourrez commencer à en bénéficier au niveau 25, et seront disponible via les Maîtres des Glyphes (Glyphmasters) en ville. À vous de faire votre choix parmi une centaine de glyphes aux effets divers et variés. Vous aurez environ 4 glyphes par compétences. La sélection risque d'être difficile.
En tant que Sorcier, allez-vous privilégier la puissance des sorts ? Ou la réduction des temps de recharge ? Voir un mix des deux. Tout est possible !
Ou peut être que vous allez maximiser le taf pour lequel votre classe a été désignée. Tesl les Lanciers, qui grâce aux glyphes, pourront monter leur aggro plus rapidement, avec un coût en MP moindre.
Bref, il y a de tout pour tout le monde !
Source :
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