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Tabula Rasa : Nouvelle du Front par le Général British

Tabula Rasa

Nouvelle du Front par le Général British

«En gros : ils finiront le jeu après la sortie, comme pour n'importe quel MMO»

Découvrez ce qui vous attends en jeu d'ici quelques jours, semaines ou mois grâce aux nouvelles du vendredi. Un système d'annonces écrites par l'un des développeurs de Tabula Rasa. Cette semaine c'est le créateur Richard Garriott qui s'y colle. Vous pourrez ainsi découvrir qu'un hôtel des ventes est en développement, mais aussi en découvrir un peu plus sur la prochaine refonte de l'ingénierie.

Vous n'avez plus qu'à imaginer Lord British déguisé en général des armées. Ca va renouveller un peu les cauchemars que je fais depuis 20ans d'ultima tiens... (Fumble)
Annonce officielle de Richard Garriott (Général British) - Créateur de Tabula Rasa
"Général British nous présente une nouveauté hebdomadaire : les Nouvelles du Vendredi.
Chaque vendredi un membre de l’équipe répondra à certains problèmes, questions et vous informera sur les développements en cours. Vous pourrez utiliser ce lien pour ajouter les nouvelles de la communauté de Tabula Rasa à votre flux RSS et obtenir les Nouvelles du Vendredi ainsi que d’autres informations sur Tabula Rasa.

Cette semaine : Je vais vous parler de l’économie en jeu et de la manière dont elle sera affectée par l’Opération 0 : Opération Commerce Equitable, qui ajoutera une nouvelle fonctionnalité, le Surplus Militaire. Les centres de Surplus Militaire permettront aux joueurs d’acheter ou de vendre des articles dans un environnement simple. Nous essayons de les mettre en place en jeu aussi rapidement que possible dans l’optique de les améliorer par la suite en salle de ventes tout en conservant les fonctions de vente et d’achat en magasin.

Comme Starr l’a mentionné cette semaine, nous avons modifié notre système d’ingénierie pour le rendre plus solide et plus significatif en jeu, mais aussi pour rendre les articles déposés en jeu plus utiles. Depuis la dernière mise à jour, il vous est possible de désassembler un objet pour utiliser les augmentations obtenues sur un autre objet. Par exemple, vous obtenez une arme déposée par un ennemi, qui ajoute +1 au Corps. Vous pouvez désormais emporter cette arme dans une station d’ingénierie, la désassembler pour acquérir son augmentation de Corps et utiliser un schéma modificateur pour la transférer sur une paire de bottes. Avant la dernière mise à jour, vous ne pouviez qu’améliorer des augmentations existantes, désormais, vous pouvez en ajouter de nouvelles. La classe de l’objet détermine le nombre d’augmentations qui peuvent être ajoutées. C’est un système très divertissant, cependant, il y aura plusieurs milliers de schémas, d’objets, d’augmentations et de composants utilisés dans la station d’ingénierie. Pour obtenir exactement ce dont vous avez besoin, il vous faudra combattre sur le champ de bataille pendant un certain temps. C’est à ce niveau que le Surplus Militaire remplira son rôle dans l’économie du jeu.

Avec le Surplus Militaire, il vous faudra simplement vous rendre au magasin pour vous procurer les objets dont vous avez besoin afin de créer l’arme surpuissante dont vous rêvez. Nous sommes persuadés que notre système d’ingénierie prendra son essor une fois que les joueurs pourront facilement acheter ou vendre leurs articles et ressources. C’est la raison pour laquelle nous travaillons dur afin de mettre en place ces centres de Surplus Militaires aussi rapidement que possible.

C’est tout pour cette semaine ! A bientôt recrues !
Général British"

Par Oyoel
Le 6 octobre 2007
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