Le site Ten Ton Hammer a interviewé Joe Ybarra de Cheyenne Mountain Entertainment au sujet des puzzle games qui viendront ponctuer l’aventure de Stargate Worlds. Afin de rester fidèle à l’esprit de la série, les joueurs devront se frotter à de nombreux casse-têtes :
« Selon Joe Ybarra, CME a déjà sept mini-jeux différents que les joueurs rencontreront dans SCW. Ces jeux sont déclenchés par différentes activités auxquelles le joueur prend part lors de ses explorations. « Imaginez des ruines aliens sur la planète que vous explorez. Vous êtes un personnage de l’archétype Archéologue. Qu’allez vous faire en entrant dans ces ruines ? Vous entrez et il y aura des zones cliquables, tel qu’un totem runique ou autre chose. Les Anciens étaient connus pour laisser ce genre d’objet un peu partout. »
« Quand le joueur clique sur ces zones, il y aura un petit jeu déclenché pour le joueur, et celui-ci devra interpréter ce qu’il doit faire. Il s’agira peut-être de faire correspondre des icones, ou d’orienter des pièces d’un puzzle pour gagner. Ces mini-jeux sont dispersés partout dans le monde et ils seront utiles pour débloquer de nouvelles zones ou faire progresser une compétence. » Selon Joe, ces puzzles augmenteront de niveau avec la progression du joueur.
Alors que certains mini-jeux se résoudront seuls, il sera possible d’en partager de plus complexes avec d’autres joueurs d’un même groupe. »