Vous n'avez toujours pas choisi votre nom de Guilde, n'avez pas assez de joueurs pour le lancement ou avez effectué un coup d'état pour vous débarasser de votre chef de Guilde aujourd'hui ? Tant pis pour vous !
Bioware vous avait prévenu, les guildes sont désormais verrouillées et vous devrez faire avec jusqu'au lancement ! M'enfin ne vous inquiétez pas, rien n'est gravé dans le marbre et vous aurez tout le loisir d'effectuer des changements une fois le jeu sorti !
Nous vous annonçons que le programme de pré-lancement des guildes de Star Wars™: The Old Republic™ se termine aujourd'hui. Toutes les guildes comptant quatre membres ayant activé leur code de pré-commande dans notre centre d'activation des codes sont maintenant verrouillées en attendant d'être transférées dans le jeu jusqu'à sa date de lancement, le 20 décembre.
Si votre guilde respecte les critères d'importation, vous recevrez un e-mail dans les jours qui viennent. Cet e-mail vous indiquera comment vérifier le statut d'importation de votre guilde et comment rejoindre votre guilde une fois que vous serez dans le jeu. Cet e-mail vous indiquera également le serveur qui vous a été attribué, vous saurez ainsi lequel choisir au lancement de l'accès anticipé au jeu. Bien que nous fassions le maximum pour que chaque guilde soit sur le même serveur que ses alliés et adversaires, nous ne pouvons garantir que ce sera le cas pour toutes les guildes.
Nous tenons à remercier tous ceux qui ont participé au programme, et sommes impatients de tous vous voir dans le jeu !
Par ailleurs, nous avons la piste musicale du jour, il s'agit de "Yesterday's Jawa" composée par Steve Kirk. Vous pouvez la
télécharger ici.