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Star Wars: TOR : Compte-rendu du Comic-Con de New York

Star Wars: TOR

Compte-rendu du Comic-Con de New York

«2 panels pour le prix d'un !»

Ce Week-End a eu lieu le Comic-Con de New York, et comme pour la plupart des gros évènements vidéo-ludique (ou s'y approchant) Star Wars the Old Republic était présent avec son stand, ses développeurs (James Olhen, Daniel Erickson et Cory Butler en l'occurence) et ses sessions de questions/réponses. Le site Darth Hater était présent et a fait un compte-rendu complet avec vidéos. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'avec la sortie du jeu approchant, les langues commencent à se délier, mais voyez plutôt :

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Résumé de la première session Q/A
- Depuis le début des tests, toutes sessions et joueurs confondus, Bioware arrive à 4,8 millions d'heures de jeu.
- Il y aura 15 Zones Litigieuses au lancement du jeu.
- La prochaine Opération sera liée aux Hutts et sera neutre.
- Il y aura un mode difficile disponible pour les Opérations une fois le mode normal terminé
- Comme expliqué dans la dernière interview, il y aura 3 Zones de Guerres au lancement : Huttball, Alderaan et le Voidstar qui est une sorte de mode "Assaut" ou les attaquants doivent prendre 4 points dans un temps limité. Quand le temps imparti et écoulé ou quand les points sont pris, les joueurs échangent leurs rôles.
- En guise de hub social, en plus des planètes capitales (Coruscant/Dromund Kaas/Nar Shadaa), les joueurs auront accès à une flotte de vaisseaux (pour chacun des camps) qui sera le point de départ de toutes les zones Litigieuses par exemple. L'édition collector donnera accès à une zone VIp dans cette flotte.
- Un "Dungeon Finder" est prévu mais pas encore intégré.
- La date de fin du NDA est choisie mais ne sera pas dévoilée de suite.
- Tout ce qui a été annoncé sera présent à la sortie.
- Le changement physique selon l'orientation sera finalement présent à la sortie. Pas encore de capacités réservées au côté de la force choisi.
- Pas de mini-jeux (Pazzak & cie) au lancement. Peut-être plus tard.
- Le roman "Revan" expliquera l'histoire de l'Empereur.

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Résumé de la seconde session Q/A
- Afin d'éviter de vous faire ganker à tout va, des systèmes sont mis en place. Les zones Sanctuaires par exemple (même si elles sont peu nombreuses). Vous ne pourrez pas non plus vous faire attaquer au cours d'une conversation avec un NPC.
- un haut pourcentage d'équipement peut être amélioré via des mods, plus particulèrement les objets iconiques ayant une apparence particulière afin que vous puissiez avoir le look que vous voulez le plus longtemps possible. Les mods les plus puissants sont durs à obtenir. Plus de détails là dessus bientôt.
- Pas de double spécialisation au lancement, mais pourquoi pas plus tard.
- Pas de version Mac prévue pour le moment, mais le jeu marche via Bootcamp.
- Il est possible très rapidement de quitter son monde d'origine pour aller aider un ami sur sa planète.
- Une douzaine de Zones Litigieuses sont jouables dans les deux camps. Il y aura également deux Zones Litigieuses HL.
- Ils travaillent sur l'équilibrage des classes.
- Il y aura des talents raciaux mais ils ne définiront pas votre choix.
- Le Sith Pur Sang Inquisiteur sera de la partie.
- L'interface utilisateur sera rigide au lancement mais sera rapidement revue.
- Pas de mode spectateur pour le PvP au lancement. Mais pourquoi pas plus tard.
- Pas de Wookie jouable ! Et puis quoi encore ?!
- Ils ne ppeuvent rien dire par rapport aux produits dérivés et éventuelles peluches de Blitz, LucasArts a la main mise sur la licence.
- Par rapport à l'Hôtel des Ventes, les fonctions seront basiques au lancement mais il existe de nombreux points pour y accéder, plus que dans la plupart des jeux.
- Pas de niveaux de guilde au lancement. Ils travaillent de près sur les systèmes avec des guildes. Bioware souhaite travailler énormément là dessus après le lancement.
- Les acteurs sont liés par contrat sur du long terme. Les voix ne changeront donc pas en cours de route.
- Pas de combats spatiaux multijoueurs au lancement.
- Votre histoire (de classe) sera affectée par vos choix passés et influera sur la fin de votre histoire.
- Seul le côté obscur affectera votre apparence (ndlr : comme dans KOTOR). Du côté lumineux, vous n'aurez pas d'ailes qui vous pousseront dans le dos.



Source
: Darth Hater et Darth Hater

Par BaKa NyKo
Le 17 octobre 2011
5 commentaires

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