Sur le site de Star Trek allemand, on trouve une interview d'Al Rivera, Lead Designer en fonction sur le mmo Star Trek. En vrac, on apprend quelques infos utiles sur le jeu et d'autres dont on a déjà parlé.
• 6 races jouables : Humain, Klingon, Ferengi, Orion, Andorian, Gorn.
• Il ne sera pas possible de piloter la navette du vaisseau jusqu'à la planète que l'on veut visiter.
• Il sera possible de voyager dans l'espace, mais pour se rendre dans certains coins. Il sera aussi possible de se "téléporter" pour ne pas perdre trop de temps.
• En Gameplay la Fédération utilisera le plus souvent le LCARS (soit en français : "Système d'Accès et de Récupérations Informatisés des Données") avec la charte graphique qui va avec.
• Le scénario ne se veut pas manichéen, c'est à dire que les Klingons, Romuliens ne seront pas les grands méchants contre la gentille Fédération avec les Humains. Chaque peuple aura ses spécificités et son alignement. On se souvient tous de Worf dans l'équipe de Jean-Luc Picard, sera-t-il possible de faire la même chose ?
• Chaque joueur découvrira de nouvelles planètes et devra établir le premier contact. Les actions du joueur détermineront ensuite comment cette planète percevra dorénavant la faction dans laquelle il appartient.
• Il est encore trop tôt pour parler de localisation européenne ou des différents types de serveurs.
• Il est très probable que les différentes factions devront s'unir pour lutter contre un ennemi commun (par exemple invasion Borg)
•Le nombre de professions n'est pas encore fixé, mais on distingue déjà les domaines médicaux, ingénierie, tactique, Science et Commandement. Comme d'ab, chaque classe aura des capacités différentes, etc.
• Il est probable, mais trop tôt encore pour l’affirmer, que les PNJ auront des réactions différentes en fonction du joueur qui lui parle.
Par
ManathLe
18 octobre 20083 commentaires