Cela faisait un petit bout de temps que je ne vous avais plus parlé de Star Trek Online, et pourtant le jeu m'intéresse toujours autant. Mais c'est aussi le cas de Krieket, qui flood
notre forum STO avec tout un lot d'infos croustillantes. Et comme il travaille bien, il a déjà fini de traduire
le dev chat d'hier, jeudi 8 octobre. Si vous avez la flemme de se rendre sur son message voici sa transcription (un grand merci à lui!). J'en profite aussi pour mettre une grande partie des screenshots que l'on a pu trouver ces dernières semaines.
Y a-t-il un nombre minimum d'officiers de pont requis pour commander chaque Tier du navire ? Ainsi devront nous en obtenir plus avant d'accéder au prochain Tier des navires pour commander ce Tier immédiatement ?
Chaque navire a un certain nombre de stations d'officier de pont, que vous pouvez remplir à votre guise. Vous n’avez pas besoin d'affecter un officier de pont à chaque station, mais il est recommandé de le faire. Le taux auquel vous acquerrez des officiers de pont devrait vous garantir d’en avoir toujours assez de côté pour fournir n'importe quel navire que vous pouvez piloter.
-Sur le topic des Tiers de navires et la personnalisation de module : Les différents Tiers ont-ils leurs propres pièces ou pouvons-nous employer ces pièces sur d'autres Tiers aussi ?
C'est une bonne question - vous serez en mesure d’équiper votre navire Tier. Y a-t-il justes des morceaux d'équipement qui n'appartiennent pas à des navires plus petits ? Vous ne pouvez pas mettre un canon lourd sur un navire scientifique. Cependant, en vrai à la mode Cryptic, nous rendons vos navires aussi customizable que possible et cela reste vrais pour le canon.
-Un joueur peut-il investir les points attribués de skill dans un type de navire qu'ils n'utilisent pas ? Par exemple, un joueur peut-il piloter un Sovereign de fin de contenu et investir des skills attribuées dans des escorteurs de bas Tier, sans jamais en avoir touché un précédemment ? Ou le joueur doit-il sauter dans un escorteur de bas Tier pour investir des points dans ce genre de vaisseaux ?
Les types de navire et les skill points ne sont pas reliés de cette façon. Vous acquerrez des points de skill pour accomplir les épisodes, que vous pouvez alors dépenser pour augmenter des skills de votre personnage. Ainsi si vous accomplissez des épisodes dans un Sovereign et voulez employer les points de skill que vous recevez de cet épisode pour augmenter vos skill d’escorteur, vous pouvez faire cela.
-Les skills de capitaine affectent-t-ils l'espace ? Est-ce que par exemple, un amiral pilotant un bavire de Tier2 a plus d'options/pouvoir/abilité qu'un commandant dans le même navire ?
Oui, un amiral aura plus de skill, plus de’officiers de pont, etc.. qu'un commandant simplement parce qu'il a élevé ses skills et son rank. Il a fait plus de travail et évolué comme capitaine qu'un commandant a. Dans n’importe scénario de niveau élevé - un plus haut joueur classé va avoir un avantage par rapport à un joueur de rank inférieur.
-Il a été dit que nous pouvons commander un navire scientifique et encore être un capitaine tactique, etc... Y aura-t-il des désavantages à cela ? Serait-ce « diminué(nerf) » les joueurs que de choisir un chemin de carrière et commander un navire d'un type différent ou seront-ils juste efficaces comme un capitaine tactique commandant un banavire tactique ?
Par la façon dont le système de skill fonctionne, c’est très difficile de vous diminué vous-même. Si vous êtes un capitaine tactique pilotant un navire scientifique, vos skills évidemment seront mieux appropriées aux capacités combatives. Cependant, puisque vous allez avoir vos officiers de pont avec vous, et que les vaisseaux scientifiques tendent à avoir plus de stations d'officier de Science, vous aurez beaucoup de pouvoirs basés sur la science à votre disposition. Si vous n'avez pas des skills de Science, vos officiers de pont ne pourront pas être aussi efficaces qu'ils le seraient sous un capitaine de science élevé, mais vous resterez viable avec les bons officiers de pont et objets.
-Savons-nous déjà quand les pièces de capitaines que Zinc a précédemment mentionnés seront disponibles, si ce n'est au lancement savons nous quand ? Beaucoup de joueurs sont excités par ce sujet
C’est dans l’étape de gribouillage en ce moment. Je n'ai pas de date spécifique de quand ce dispositif va être mis en application dans le jeu.
-Est-ce leurs avantages d’obtenir tous nos officiers de pont au rank maximum ou si vous en avez un qui est assis seulement dans un siège de lieutenant sur votre pont vaudrait-il mieux de ne pas ranker celui-là ?
Vous voudrez augmenter les ranks de vos officiers de pont. Pendant qu'ils peuvent être limités par le grade d'une station spécifique d'officier de pont, comme vous avancez dans de plus grand et meilleur navires, les grades de ces sièges tendent à augmenter. Ainsi, personnellement, j’utiliserai tous les points de compétence à mes officiers de pont dès que j'obtiendrai les points à assigner. Je ne veux pas me faire attraper par un Boff sous-classé.
-Pourrons-nous rendre visite à Quarks à DS9 ?
Oui, vous pourrez visiter Quarks sur DS9. Notre équipe d'environnement travaille très dur pour répliquer certains secteurs des séries qui se traduisent bien dans notre jeu.
-Si nous employons nos points de skill dans une seule voie, et découvrons que le chemin pris est faux, pouvons-nous les a remettre à zéro, et les employer de la manière correcte que nous aurions vraiment voulu ? !
Nous l’espérons. "Le reset de skill" n’est pas un système facile à mettre en application. Il y a beaucoup de facteurs économiques et de gameplay qui entrent dans la réattribution de compétence. Nous travaillons durs pour mettre un système en place signifiant quelque chose dans le contexte de l’univers du jeu, cependant.
-Pouvez-vous nous dire combien de sièges d'officier de pont il y a sur chaque Tier et peut-être leur type ?
Cette information deviendra disponible par notre site Web en même temps que d’autres informations que nous avions éteinte pendant que nous avançons vers le lancement. S.v.p., vérifiez juste de temps en temps régulièrement. Nous allons essayer de commencer à ajouter ce type d'information au dispositif ‘ship of the Line ‘ aussi bien que les informations de jeu que nous avions ajouté.
- Quand on gagne des points de compétence a-t-on un pool que l’on peux utiliser pour nous-mêmes ou un officier de pont ? ou nos officiers de pont doivent-ils faire des choses avec nous pour monter leurs skills ?
Vous gagnez des points de skill pour votre capitaine, et les points de skill pour vos officiers de pont entrent dans un pool différent. En complétant des épisodes, vous gagnerez des points de skill pour les deux. Le pool d'officier de pont va à travers tous vos officiers de pont, même s’ils ne sont pas en poste ou sur terre avec nous pendant l'épisode particulier. Nous avons fait comme cela parce que qui dit que nos autres officiers de pont ne contribuent hors caméra ?
- Y a-t-il des navires que seulement flottes/guildes peuvent faire ?
C'est une grande question. Je parlais récemment à Stephen D'Angelo qui en ce moment travaille à nos outils de flotte. Ils ont vraiment dû réfléchir et déterminer quels outils et dispositifs pour les flottes étaient critiques à mettre en application. C’est quelque chose auxquels, ils ont pensé et se sont intéressés à considérer, mais ce n’est pas comme susceptible de se faire au lancement.
- Les flottes peuvent-elles être composées des joueurs de la Federation et de Klingon ?
Les flottes peuvent être composées des races de la fédération et des Klingons. Cependant, les Klingons devront être une partie de la faction de la fédération. Dans la mesure où je sais, nous allons garder une séparation des factions.
- Les promotions de rank sont-elles basées sur des points d'expérience comme d'autres jeux ?
Vous augmentez dans le rank après que vous dépensez une certaine quantité de points de skill. Ainsi, disons que vous devez dépenser 100 points pour augmenter du lieutenant au lieutenant commandant (PAS le VARI CHIFFRE). Vous devrez alors dépenser 200 points dans vos skills de lieutenant ou de lieutenant commandant pour atteindre le rang de commandant (ENCORE, PAS le VRAI CHIFFRE). Ainsi, c’est une expérience basée, mais pas strictement level-basé.