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Star Trek Online : Daron Stinnett

Star Trek Online

Daron Stinnett

«L'homme qui murmurait à l'oreille de Mr Spock lâche quelques infos sur Star Trek Online.»

Daron Stinnett, producteur exécutif sur Star Trek Online, a confié à Mpogd.com quelques infos toutes fraîches sur son MMO lors de l’AGDC 2007. Morceaux choisis :


« Star Trek Online aura des classes comme dans les MMO actuels bien qu’elles seront appelées des « professions ». J’ai demandé si elles étaient clairement définies, ou si les compétences allaient s’entrecroiser, pour savoir si on revenait au schéma classique « mage-tank ». Stinnett a répondu : « Nous allons créer des catégories bien définies pour les professions. » Les principales catégories seront du genre : science, tactique, ingénierie, sécurité et ses catégories se spécialiseront dans différentes classes et autres options de customisation.

Et quand-est-ce que j’aurais mon premier vaisseau ? « Tout le monde en aura un, » dit Daron,  « Chaque joueur commence avec une petite navette assez tôt dans le jeu, puis ils obtiennent de plus gros vaisseaux en progressant. Ils utilisent ce vaisseau pour se déplacer dans la galaxie, pour combattre les races ennemies et pour accomplir des missions pour Starfleet sur différentes planètes.  Ils pourront grouper avec d’autres joueurs dans l’espace et au sol. »

[…]

« Il y aura-t-il du PvP dans Star Trek Online ?  « Oui, nous aurons du PvP consensuel dans le monde normal et dans le Holodeck dans lequel nous organiserons des match PvP » confirma Daron « Nous aurons aussi des serveurs full PvP. »

Le jeu se déroule vingt-cinq ans après Star Trek : Nemesis, donc dans le futur de Star Trek tel que nous le connaissons. J’étais curieux de savoir comment le contexte allait influencer le PvP, surtout que Daron avait précisé que toutes les races jouables étaient à peu près du même côté, toutes membres de la Fédération.

Cependant, il semble que l’équipe de STO prépare quelque chose d’intéressant : « Il y a différentes factions au sein de la Fédération et le PvP incorporera le concept de war game comme prétexte. Nous savons que les joueurs voudront s’affronter quel que soit le contexte et nous préparons quelques scénarios pour donner du sens au PvP à plus grande échelle.
»

Les Trekkies insatiables peuvent dévorer l’intégralité de l’article sur Mpogd.com.





Par exodere
Le 28 septembre 2007
4 commentaires

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