Cryptic, via ses asks répond souvent à pas mal de questions que les joueurs se posent autour de leurs jeux. Aujourd'hui, c'est Star Trek Online qui passe à la casserole et sur un point particulier à l'univers, les races.
Alors qu'est ce qu'on apprend de beau ?
Et bien en fait, pas beaucoup de choses, il ressort surtout quelques points sur la création de races (et de personnages par la même occasion). Puisqu'il sera possible de choisir, outre l'aspect graphique, des capacités lors de la création des personnages.
Ainsi, il sera donc possible d'avoir un perso qui ressemble à un Androïde et avoir quelques capacités qu'un androïde normal possède comme la résistance aux radiations.
Il a aussi été confirmé que des êtres non organiques auront leurs places dans le jeu, Androïdes, Tholiens, Hologramme et autres. Cependant, le système de création de personnage se limite aux êtres humanoïdes, exit la ressemblance aux Tholiens.
Beaucoup de races ont été modélisées, pour essayer d'être aussi fidèle que possible et du coup avec ce fameux créateur, on trouvera toutes sortes de "nouvelles races" lors de nos explorations.
Enfin, quand vous utilisez une race "officielle", par exemple les Klingons, vous allez appartenir à une faction, l'empire Klingon pour notre cas. Mais si vous voulez être comme notre ami Worf, Klingon servant Starfleet, il vous faudra "tricher" en faisant un Klingon via l'éditeur de races. Ça sent le magouillage par excellence.
Et justement, si un pote à vous fait ça, il sera apparemment possible de s'échanger les caractéristiques des races entre joueur. Donc soit lâchement reprendre le "template" du pote soit de le modifier comme on le souhaite et ainsi partager la combine.
Maintenant, avec toutes ces infos, on veut une beta !

posté le 16/03 à 09:03
posté le 16/03 à 10:03
posté le 16/03 à 16:03
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