Spellborn : Serveurs en tranches
Mirage, responsable de la communauté Spellborn, a mis fin aux discutions autour d’un point technique qui titillait les fans depuis déjà quelques temps. La rumeur voulait qu’un système d’instance soit utilisé pour faire face à des problèmes de lag dans certaines zones très peuplées. La rumeur est confirmée par ce long post sur le forum officiel. En voici un extrait :
« […] Etant donné que chaque univers pourra contenir plusieurs milliers de joueurs, nous devons penser aux joueurs qui vont se rassembler dans une seule et même partie du monde, et ce spécialement en terme d'expérience de jeu et de gameplay.
Par exemple, la zone de départ d'Hawksmouth ne sera pas capable "d'absorber" plusieurs milliers de joueurs en même temps, et de fournir suffisamment d'éléments de gameplay pour chacun de ces joueurs.
La solution que nous avons choisie est la suivante: nous allons créer de multiples instances de ces mondes/zones. Le nombre de joueurs requis pour une créer une nouvelle instance est/sera fixée au cas par cas. Par exemple, Quarterstone est un grand "monde", sans NPC (PNJ) à tuer pour faire une quête ou d'objets à récuperer sur tels ou tels mobs. Le "seuil d'instanciation" de la zone pourrait ainsi être de 2000 joueurs (estimation) et à contrario le seuil d'instanciation pour Hawksmouth se situerait plus dans les 200 joueurs (estimation encore). A noter que je parle d'instances, mais je pourrait tout aussi bien parler de "copies" de mondes.
Cette instanciation sera semi-automatique, et dans certaines zones instanciées par nature (tavernes par exemple) vous serez capables de changer votre "instance level", tandis que dans d'autres zones telles Hawksmouth, cela ne sera pas possible.
Mais qu'est donc ce "level d'instance" ou "instance level" me direz-vous ? Je parlais de copies ci-dessus, en fait, chaque copie créée porte en quelque sorte un numéro de série. Dans certains cas, vous pourrez vous-même décider de changer de copies de monde, pour rejoindre tel ou tel ami, dans d'autres cas non. […]»
Par
exodereLe
20 mars 20074 commentaires
