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Spellborn : Influences, conséquences et accidents chanceux

Spellborn

Influences, conséquences et accidents chanceux

«Allez à la rencontre de Matthew Florianz, le sound-designer de Spellborn.»


Je vous propose de découvrir ce nouvel Art-journal écrit par Matthew Florianz l'éblouissant Sound-designer de Spellborn.

Il nous parle de ses influences qui viennent de toutes sortent de jeux-vidéos que ce soit des jeux XBOX 360 (console, dont on peut comprendre au file de ses différentes interventions, qu'il en est friand) ou PC (avec World of Warcraft  dans le cas présent).
Par la suite, il nous donne ses impressions sur la zone de départ de Spellborn sur laquelle il a joué quelques heures.

Enfin, il nous fait découvrir un de ses nouveaux morceaux ainsi que les étapes de  création et donc de l'évolution de son morceau. En fin d'article, il nous fait par d'un de ses petits problèmes: après avoir créé un morceau pour Slywood, il n'est plus très sur que ce soit bien dans celle-ci qu'il souhaite l'intégrer; alors, Slywood ou le Deadspell?

Le bonus de cet article, c'est qu'il est agrémenté de deux très belles images de Slywood, une des zones en cours de finalisation dans le studio, ainsi qu'une magnifique image de DeadSpell.
 
Il n'y a pas à dire, Matthew sait très bien nous raconter des histoires et n'a aucun état d'âme à parler du plaisir qu'il a à jouer à des jeux concurrents. Cet article se lit avec plaisir, nous éblouit avec les trois nouvelles images et enfin nous transporte dans une atmosphère peu rassurante via la bande sonore proposée en fin d'article.

Bonne lecture!


Par tiboristo
Le 24 septembre 2007
1 commentaire

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