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Spellborn : Compte-rendu du G-star.

Spellborn

Compte-rendu du G-star.

«Moi ça me fait plaisir de voir que Spellborn se porte bien»

  *Mirage*, le Global Community Manager de TCoS, a publié un compte rendu du G-Star, le salon de jeux vidéo coréen. Ce festival fut l'occasion pour SIL et Frogster de présenter une nouvelle fois le jeu au public asiatique après une année de travail. Ils nous reviennent apparemment très satisfaits.

  Morceaux choisis:
  • "[...]Notre stand était positionné à l'entrée de sorte que tout le monde le voyait sitôt les portes franchies. Le stand Frogster / TCoS était l'un des plus grand et aussi l'un des plus impressionants dans le hall, une sorte de balise au milieu de cet océan de stands. Nous avons été impressionés par la notorieté de Frogster sur place, tout le monde était au courant de TCoS et de son éditeur pour l'Asie - ce qui s'explique par les récents accords de business an Asie. [...]"
  • " La version du jeu a tourné sans soucis particuliers (quelques lag parfois quand beacoup de monde au même endroit), même si les PC avaient des cartes graphiques moins puissantes que nos cartes aux studios, déjà vieilles de 2 ans ! Bon travail d'optimisation les gars !
  • "Le public a reçu le jeu de façon très optimiste et enthousiaste, le stand a toujours été très rempli et les postes de jeu toujours occupés. [...]"
  • "[...]L'équipe de Dev a été complimentée et recommandée pour le travail déjà montré, raison pour laquelle de futurs possibles éditeurs s'attendent à ce que The Chronicles of Spellborn soit un succès ! [...]"

  Le salon fut l'occasion pour Frogster de signer le contrat de partenariat avec Excite qui s'occupera du jeu au japon (voir la news du début du mois). Le site coréen du jeu fut aussi lancé; je vous conseille d'y jeter un oeil, il est vraiment très sympathique (attention ! quelques personnes, dont moi, ont eu des problèmes d'affichage avec firefox).

  Le jeu a été apparemment très bien accueillit par le public comme par les professionnels. voici quelques  extraits des commentaires dont nous fait par *Mirage*:

  •   "A la différence des autres MMORPGs, c'est un contrôle manuel ( NDT: de la visée), qui aidera le joueur à élaborer ses propres stratégies et qui empêchera les bots automatiques et autres programmes qui se multiplient ces derniers temps. Les graphismes sont terribles. "

  •   "Je pense que ce jeu est cool et que beaucoup de joueurs vont l'essayer! Comparer à la précédente Gstar, je vois beaucoup d'amélioration cette année! Encore quelques petits trucs à corriger! Allez l'équipe de Devs! "

  •   "Les graphismes sont vraiment jolis... mais je pense qu'il faudra un peu de temps pour contrôler ce jeu. Je travaille pour le stand de ma propre compagnie à la Gstar, j'ai donc été là pour les 4 jours et j'ai joué à TCOS tous les jours. Ce jeu est très prenant et fun. J'espère qu'il aura du succès. Je voudrais vraiment rejoindre les beta testeurs. Prenez moi! Prenez moi! "

  Une petite vidéo amateur de la version jouable du jeu durant le festival peut être visionné sur le site TagStory.

  Et Vous pouvez retrouver l'intégralité de l'article à cette adresse.

  Bonne lecture!

  
     
 
          


Par tiboristo
Le 22 novembre 2007
2 commentaires

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