Vous rêvez de créer des items qui seront finalement implantés dans un jeu vidéo, et par la même occasion (peut-être) vous faire un peu d'argent de poche ?
Sony Online Entertainment a pensé à tout, puisque c'est possible grâce à leur initiative,
Player Studio.
Et c'est justement de cela dont vont parler Joe Shoopack (Director of Artistic Development), Rick Reynolds (Sr. Manager of E-Commerce) et Linda Carlson (Global Community Relations Director) dans leur
community webcast, que je vous invite à regarder si cela vous intéresse.
Lors de ce webcast, les intervenants ont parlé notamment de l'origine de la création de ce
Player Studio ainsi que du chemin que parcourt un item envoyé par un joueur avant sa mise en vente, si celui-ci est accepté.
Sachez que pour le moment cela est possible sur
EverQuest et
EverQuest II, mais que cela devrait l'être également sur
Free Realms et
Vanguard prochainement.
Source :
Massively