Certaines personnes se lacent des défis un peu hors normes, comme les studios
IronClad, qui veulent mélanger les genres entre MOBA et RTS. Ils tentent l'aventure avec leur futur jeu
Sins of a Dark Age.
Le joueur pourra être soit le commandant des troupes (un peu comme dans les RTS) soit être l'une des troupe (comme dans un MOBA) et taper les monstres en live. Mais l'équilibrage de ce type de gameplay va demander du doigté et de la rigueur comme du rajout de nouveauté dans la façon de faire. Ils expliquent dans leur dernier journal du développeur que les unités auront des téléportations possibles pour aller récupérer de la vie ou du mana. Le lien entre les commandant et les troupes devra être aussi lié. Ils expliquent aussi comment la stratégie d'entourer ses adversaires pourraient être un vrai défi pour les joueurs. Mais attention, il ne faut jamais trop compliquer les choses, et ça ils le savent bien et s'en explique dans leur
journal du développeur de Sins of a Dark Age.