


Wired.com nous raconte une belle histoire.
Il était une fois, dans notre monde capitaliste, une jeune fille qui travaillait pour une entreprise de livraison de meubles. Elle s'appelait Jennifer Grinnell. Et elle ne gagnait pas vraiment beaucoup de sous. Un jour elle est entrée dans le MMO Second Life (dans lequel, on vous le rappelle, on utilise des vrais dollars). Il est possible de créer toutes sortes d'objets dont vous détenez les droits, et donc que vous pouvez vendre. Jennifer, devenue Janie Marlowe dans Second Life, créa toute une ligne de fringues virtuelles et de skins dont elle fit commerce avec les quelques 130 000 autres habitants. Au bout de quelque temps,Oh ! Miracle : elle gagnait quatre fois plus d'argent dans le monde virtuel que dans la réalité. Elle quitta alors son vrai job pour se consacrer pleinement à Second Life.
La morale de cette histoire : arrête l'école, quitte ton taf et ne joue plus qu'à Second Life, tu te feras quatre fois plus d'argent.
Ils sont si beaux ces contes modernes.



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