

Lorsque nous avons rendu visite pour la première à Nevrax en septembre 2002, David Cohen nous avait annoncé, plein d'entrain, que son équipe travaillait activement pour rendre ses outils de développement accessibles aux joueurs de manière à leur permettre de participer au jeu de la manière la plus active possible.
L'objectif ? Leur permettre de développeur leurs shards (mondes persos) à la Ultima, leurs petits bouts d'Atys avec leur règles, leurs histoire, etc.
Aléas du développement oblige l'idée semblait avoir définitivement rejoint les cartons sauf que ...
Sauf que la rumeur trainait sur le forum officiel depuis hier.**Le site de l'E3 affiche un enigmatique "ryzom-ring", le site ryzom-ring.com n'a donc*pas tardé*à être découvert.
A quelques heures de l'annonce officielle de Nevrax depuis l'E3, on peut y lire ces quelques mots, "Imaginez", "Créez", "Partagez".
Notre fan site Ryzom-MP traduit tout ça.
Rien n'est donc encore officiel mais je pense que vous saisissez l'idée :)



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