Le site
mmorpg.com ayant la chance d'être à l'E3, ils ont eu la présence d'esprit de s'arréter sur le stand de Nevrax pour
admirer les booth babes interviewer David Cohen Corval à propos de Ryzom Ring.
Je vous passe les détails (et les photos), on y apprend qu'au départ, les joueurs disposeront d'un certain nombre de territoire déjà créés, auxquels ils pourront ajouter monstres, PNJs, batiments, etc. En partie afin d'éviter les exploits en tout genres, les cartes seront hébergées sur les serveurs de Nevrax pour un coût relativement faible. Le gain d'experience ne serait pas présent au départ, toujours pour une question de triche.
Cependant rien n'est figé et la liberté de création augmentera avec le temps.
Certaines cartes ayant beaucoup de succès auprès de la communauté pourraient être finalement hébergées gratuitement par Nevrax - les créateurs des cartes les plus populaires recevraient des "dédommagements".
Enfin, pour les anglophones, je vous invite à lire
cette idée d'un joueur, qui propose et détaille un arbre de compétence pour la création de maps (créer un arbre, creuser le terrain, aplanir, ajouter un pnj, etc.) !