Path of Exil, des studios
Grinding Gear Games, s'annonce comme un concurrent très sérieux dans le monde du Hack'n Slash (suivez mon regard...). En plus, la bêta actuel donne de très bon retour, les joueurs jouant aux deux premiers actes de l'aventure sont très enthousiastes et on y retrouve même pas mal de déçu d'un autre titre du genre sorti il y a peu.
Brian Weissman nous parle du jeu via une interview chez
mmosite.com. Vous y apprendrez des détails sur le monde du jeu et ce qui le diffère des autres avec un système de compétences passives et actives, le système de crafting, comment le joueur pourra progresse dans l'aventure, comment fonctionne le système d'armure, les leagues et le PvP. Trois pages d'interviews qui vous donneront sûrement envie d'y jouer.