Le vice-président d'Activision Robin Kaminsky suite à une interview à IndustryGamers dévoile sa pensée sur le marché actuel des jeux vidéos. Il est persuadé que l'avenir du format économique des jeux est le free-to-play mais qu'actuellement ce marché manque de réels talents.
Selon lui les concepteurs penseraient qu'il est simple de créer un free-to-play alors que cela est bien plus compliqué qu'un jeu classique qui ne demande rien d'autre qu'à être acheté de base. Effectivement si un jeu console est acheté peu importe s'il plait ou pas ensuite, l'achat est fait. Alors que pour un Free-to-play il faut que le joueur ait envie de s'investir dans le jeu qui de base est accessible gratuitement, et qu'ensuite les équipes de développeurs et de créateurs assurent des contenus réguliers. Peut être qu'il oublie un peu dans tout ça les DLC qui foisonnent sur certains jeux console qui surfent un peu sur les deux vagues.
Quoi qu'il en soit, pour Robin Kaminsky, faire un free-to-play demande du talent et n'est pas à la portée de tous. De quoi briser dans l'œuf la motivation de certains créateurs qui voudraient partir dans l'aventure.
Ce qui fait d'un jeu un bon jeu est l'envie et la passion de départ de son équipe, l'investissement qui en découle ensuite est naturel. Peut être que Mr Kaminsky a oublié que tout le monde ne démarre pas avec des budgets de plusieurs millions pour son premier jeu.