RSS
Feedback

Lineage II : Intraveineuse d'XP avant la Destruction

Lineage II

Intraveineuse d'XP avant la Destruction

«XP en vertical, DROP en horizontal et semaine compte double»

Du 8 au 15 Juin 2011


Parce que le monde est pris de folie et que la vie est ainsi faite, une longue semaine de double XP/SP et double drops aura lieu du mercredi 8 au mercredi 15 juin, d'une maintenance à l'autre.

Au menu de cette semaine où vous ne dormirez pas tellement vous êtes en manque, non seulement l'expérience et les points de compétence sont doublés lorsque vous pourfendez des monstres, mais le taux de drop de ces monstres augmente. En Français, ça veut dire que si un monstre, horrible de préférence, a 20% de chance de laisser tomber 3 Stems en temps normal, il aura désormais 40% de chances de laisser 3 Stems. Ne me demandez pas comment les taux au-dessus de 50% peuvent doubler, je suppose qu'ils passent à 100% tout simplement. Par contre notez que le nombre d'objets ou d'adenas ne change pas.



 

ShilenDéesse de la Destruction


L'Apocalypse est proche, c'est certain : tempêtes, incendies, tremblements de terre, tsunamis, sécheresse, crise économique, révoltes, la fin du monde arrive. C'est donc logique que tous les jeux en fassent un thème pour leurs extensions.

Le retour de la vengeance de Shilen, la déesse de la destruction, frappe déjà la Corée du Sud. Pendant que le monde entier s'évertue à traduire les notes de patch du serveur de test Coréen, NCsoft West publie un site de présentation de l'extension avec des informations un peu en retard par rapport à ce qu'il se passe en Corée mais régulièrement mis à jour. Le site, en Anglais, vous donnera déjà une idée de ce qui arrive : Goddess of Destruction preview website.

Pour vous résumer brièvement, Goddess of Destruction, c'est :
  • L'ajout des niveaux 86 à 99, avec l'équipement R-Grade qui lui correspond et bien sûr les zones, les raid boss, les quêtes qui vont avec.
  • La refonte des zones niveaux 1 à 80 pour rejoindre plus vite ses petits camarades.
  • Des changements sur le monde : les villages de départ détruits, les catacombes et nécropoles fermées jusqu'à nouvel ordre...
  • Des améliorations de l'interface, des graphismes.
  • Un changement radical et très controversé des classes après le niveau 85 : le système de Réveil (Awakening).

Et c'est là le gros problème de cette extension : le gameplay change soudainement au niveau 85. Les 39 classes qui font la diversité de Lineage II restent pour les niveaux 1 à 85, mais à partir du niveau 85 les classes Awakened ne sont en fait que 8, regroupant les anciennes en prenant des skills de l'une ou l'autre pour en refaire une simplifiée. Toutes les subtilités des anciennes classes sont perdues, on retombe dans le classique tank, guerrier, archer, assassin, nuker, barde, soigneur, invocateur.

Impossible d'y échapper, la compétition passera par ces classes-là puisque les stats des personnages doublent lorsqu'ils sont éveillés et que les skills des anciennes ne suivront pas, même enchantées à +30. Les Olympiades ne concerneront plus que ces classes-là. En conséquence également, la taille des groupes diminuent à un maximum de 7. Hélas ça touche également les niveaux inférieurs.

Alors peut-être retrouverez-vous la classe qui vous plaît dans les nouvelles classes simplifiées, peut-être profiterez-vous de la liberté de choisir la classe Awakened que vous voulez quelque soit votre 3ème classe. Où peut-être, comme beaucoup, aurez-vous un gros doute existentiel. En tout cas, que vous vous y retrouviez ou non, cette extension est très étrange puisque les deux systèmes se retrouvent mélangés : vous commencez avec 39 classes et vous terminez par 8. Comment expliquer ça à des nouveaux joueurs ? Que deviennent ces veilles classes ?

Voilà une extension qui va faire parler d'elle.
 

Par Blathnait
Le 2 juin 2011
13 commentaires

Avis

Nos visiteurs lui donnent :

67%

sur 38 tests de visiteurs

Lire les tests - Écrivez votre test

Le guide du bon testeur

L'actualité Lineage II: The Chaotic Throne

suivante »