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Leelh : Une nouvelle mise à jour pour Leelh

Leelh

Une nouvelle mise à jour pour Leelh

«On va enfin pouvoir se planquer sans pousser les cadavres »

Nouveau patch pour Leelh. La petite équipe de 3Dduo continue à améliorer son jeu de rôle en ligne pour le plaisir de la communauté !
Détail du patch prévu pour le 29/07/10

Équipements
  • 15 nouveaux sets font leur apparition dans Vedasq ;
  • Les sacs à dos ont été relookés. Ils ont maintenant un look bien plus post-apo ;
  • 4 nouveaux sacs ont été ajoutés ;
  • Les descriptions de nombreux objets ont été revues ;

Création de personnage
  • Nouvelles animations des personnages allongés dans la salle de création de persos ;
  • L'équivalent des barbes arrive pour les enfants et les femmes (piercings, tatouage) ;
  • Modification de certains textes de la création de personnage pour une meilleure clarté dans les factions notamment ;
  • Les personnages inertes ont maintenant une coupe de cheveux lorsqu'ils ne sont pas sélectionnés.

Univers
  • Amélioration du Level Design de Vedasq pour plus de fun et de clarté ;
  • Les cadavres ont été enlevés des intérieurs ;
  • De nouveaux conteneurs et des échelles ont été placés dans des lieux difficilement accessibles en prévision de l'arrivée de l'escalade ;
  • Campements et Postes avancés ;
  • Création de lieux sociaux aux postes avancés nashen et fondateurs ;
  • Création de campements d'accueil pour les clans de formation dans chaque campement de départ ;
  • Amélioration générale du LD des postes avancés et de leur accès depuis le campement ;
  • Les bugs de réapparition après la mort ont été corrigés. Les neutres ne réapparaissent plus dans les campements des factions.

Combats
  • Optimisation des phases de combat et des distances entre les joueurs.

Monstres
  • De nouveaux monstres ont été placés près des points d'intérêt ;
  • Réglages sur l'IA des monstres ;
  • Réglage du bug des monstres "sous-marins".

Divers
  • Réglage d'un bug de caméra qui pouvait faire ramer le jeu lors de la navigation à la souris
  • L'ethnie d'un personnage sans casque et à distance de vue est maintenant visible dans l'interface
  • Le sac de destination est directement affiché lorsque vous trouvez un objet
  • Les casques s'affichent maintenant correctement lors de la connexion
  • Réglages sur la toxicité des aliments
  • Le timer de mort s'affiche correctement après plusieurs morts consécutives
  • Les animations des émotes fixes sont maintenant plus stables
  • L'option afficher le nom est maintenant stable

Forums
  • Les factions apparaissent désormais sur les forums RP ;
  • Les personnages supprimés ont maintenant une icône.

Par Kanjy_leelh
Le 22 juillet 2010
10 commentaires

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