Après près de deux semaines d'exploitation, le premier patch de Leelh voit le jour. Le jeu de rôle en ligne de 3Dduo passe donc en version 1.0.2 et de nombreuses améliorations ont été amenées.
Voici les détails du patch du jeudi 01/07/10 :
Quêtes
* Réglages des conditions de certains dialogues (dialogues de quêtes et dialogues liés à la faction)
* Le Grimm est désormais placé dans le jeu
* Lancement d'un dialogue dès le début du jeu (avec affichage de l'interface de compétence en fin de dialogue)
Chat
* Améliorations diverses sur le chat
* Correction du bug lié au /me dans le chat
Prise de position
* Les objets des conteneurs des points d'intérêt réapparaissent maintenant plus vite
* Il faut maintenant prendre les quatre drapeaux d'un point d'intérêt pour gagner de l'expérience et de la réputation de faction
* Le cooldown de la prise de drapeau a été rabaissé à 10 secondes (au lieu de 100)
Combat
* Correction du problème du cooldown "infini" des armes (notamment après un switch d'arme)
* Correction du gain d'expérience à la mort des mobs
* La difficulté des monstres a été ajustée. Ils tapent maintenant bien plus fort
* Modification du système d'eau. L'eau est maintenant sujette à un cooldown. De plus, l'action est maintenant soumise à un temps d'incantation de 2 secondes qui est cassé par tous les dommages reçus
Équipements
* Les armes de pugilat ont été renommées en armes "corps à corps"
* Les dégâts des "corps à corps" ont été revus à la hausse
* Les armes écrasantes ont été renommées en armes "massives" Ajout de 10 sortes de sac à dos supplémentaires
Compétences et talents
* Les descriptions des compétences sont maintenant plus claires et clairement rattachées à des types d'armes
* Modifications sur la compétence Puissance de Frappe. Cette dernière augmente maintenant les dégâts à mains nues et des armes de type "corps à corps"
* Ajout de la compétence Puissance d'Attaque. Cette dernière augmente les dégâts de toutes les armes de mêlée, excepté les armes de type "corps à corps"
* La compétence "Comédien" a été retirée du jeu et reviendra dès l'implémentation du mécanisme de feindre la mort
* Réglage de différents bugs affectant le verrouillage
* Ajout d'une capacité permettant de connaître le niveau d'un conteneur avant de le verrouiller
Divers
* Correction de la toxicité
* Correction de la perte des HP à la connexion qui entraînait des morts "inexpliquées"
* Correction de l'affichage des jauges de santé. Elles se mettent directement à jour lorsqu'il y a un changement d'équipement
* Correction de l'affichage des réputations de faction
* Correction de l'affichage des différentes caractéristiques et de leurs bonus dans l'interface de compétence/talent
* Les chances de trouver de la nourriture ont été sensiblement revues à la baisse
* Ajout d'animations sur l'action se nourrir
* La coupure du jeu amène maintenant sur la page jouer avec un message d'erreur