Tous les responsables de l'équipe d'encadrement d'Arenanet s'expriment sur divers supports à l'occasion du quatrième anniversaire de Guild Wars...
Origines, futur, évolution du jeu, intérêt qu'il a suscité, au travers du travail et des idées de l'équipe du jeu, voici ce que vous trouverez ici :
Mike O’Brien, directeur du studio de développement ArenaNet :
MMOzine,
IGN
James Phinney, concepteur en chef de
Guild Wars :
ZAM
Regina Buenaobra, responsable de la communauté :
GameZone,
Talking about Game
Curtis Johnson, concepteur système :
OMG RPG
Colin Johanson, concepteur de jeu:
Gamervision
Eric Flannum, concepteur de jeu :
Rock Paper Shotgun
Ben Miller, concepteur système:
RPG fan
Martin Kerstein, responsable de la communauté:
Gameplay Monthly
Toutes les interviews sont en anglais pour l'instant, on tâche de vous traduire ça le plus vite possible!