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Guild Wars 2 : Le Gardien, héritier du Moine

Guild Wars 2

Le Gardien, héritier du Moine

«Le retour du gameplay du Moine»


Eurogamer nous livre son analyse du gardien, digne héritier du Moine à 250 années de distance.

Eric Flannum et Jon Perters
« Dans Guild Wars 1, il y avait le Moine. Nous savons que pas mal de personnes aiment jouer cette profession, nous savons aussi qu’il n’y a pas de soigneurs dans Guild Wars 2, nous ne pouvions donc pas avoir de Moine et dire simplement, il ne peut plus soigner car nous avons brisé les liens avec les dieux. »

« Nous avons donc gardé ce que les gens aimaient dans le Moine et dans son style de jeu, et nous avons commencé à construire quelque chose qui le met plus en avant, qui le rende plus combatif, lui permettant d’élever des murs ou boucliers et de faire du contrôle de masse défensif de zone. Nous l’avons mis en armure lourde et tout est parti de là."

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Par Shanaar
Le 28 janvier 2011
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