Heatwave Interactive, le développeur de Gods and Heroes : Rome Rising, vient de dévoiler les 4 premières classes du jeu. Classes qui restent classiques dans le monde des MMO, avec le Tank, le DPS, l'Healer et le DPS à distance.
Commençons par le Soldat, Tank par nature, il pourra combattre avec des armes à deux mains, et devra savoir tout ce qui se passe pour gérer l'aggro, il faudrait mieux qu'un prêtre soit dans le coin pour le soigner.
Habilités : Provocation, augmentation des dégâts, Augmentation de l'armure
Armure en cuir, bâton et soins, le Prêtre suivra ses amis pour les aider et pour ne pas se prendre la horde d'ennemis venant en face. Il pourra quand même se spécialiser dans différentes attaques à distances ou par poison pour faire un peu de DPS.
Habilités : Soins, fortifiants, Prières (chants)
Vous aimez les effets pyrotechniques et les invocations sans avoir besoin de rester en contact avec vos ennemis, le Mystique sera pour vous. Spécialiste des sorts de dégâts à distance, flammes, éclair mais aussi gestion des foules et support contre les sorts ennemis.
Habilités : Dégâts directs à distance, Zone d'effet, suppression d'effet magiques
Des cris, un filet qui vous tombe dessus puis une pointe de lance qui viens vous titiller le bas du dos, vous avez en face de vous, le Gladiateur. Il tape fort, mais il est moins résistant que le soldat, par contre, il peut aider tout le monde avec des améliorations temporaires de dégâts ou d'immunisations aux étourdissements.
Habilités : combo, étourdissements,augmentation des dégâts