Mike Hines, directeur artistique de Gods & Heroes, explique ses choix dans son journal des développeurs sur Mmorpg.com. Pris entre réalité historique, mythologie et fun vidéoludique, il donne les cinq lignes directrices de l’apparence du MMO de Perpetual Entertainment :
- des proportions et des formes réalistes pour chaque élément
- une palette de couleur hyper-saturée, mais avec des choix de nuances naturelles
- des textures réalistes avec des couleurs simplifiées pour les éléments
- pas de formes extravagantes
- des couleurs et des lumières donnant l’effet de peintures inspirées des styles néoclassique, préraphaélite et luminist.
posté le 21/06 à 12:06
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