Dans un loooooong message, les équipes de
Gods and Heroes : Rome Rising sont revenues sur l'état de la bêta fermée, ce qu'elles souhaitent pour le jeu et les plans de développement. En résumé voici l'état qui est fait, vu la taille du message vaut mieux résumer de toute façon :
- le concept est bon,
- le jeu a un bon potentiel (heureusement pour eux),
- les familiers sont buggés (dommage),
- les visuels sont bons mais doivent être améliorés,
- le jeu a la structure pour être basé sur un système d'abonnement et pas de free to play,
- le jeu devrait inclure les éléments qui sont considérés comme des standards des MMOs actuels.
Une fois ceci dit, les équipes vont être renforcées pour atteindre les objectifs fixés qui sont :
- rendre les combats plus funs
- améliorer l'UI
- rendre les minions plus intéressants
- améliorer le système de voyage
- avoir 30 niveaux complets
- faire un jeu plus "mature"
- améliorer les quêtes
- avoir une localisation en allemand (dommage pour nous)
- mettre en place un système d'artisanat
- mettre en place une maison des ventes
- lancer le jeu en Europe et aux États-Unis en même temps
- avoir une version boîte pleine de cadeaux et une version digitale
- ...
Pour finir la bêta fermée va passer d'un statut toujours disponible à celui de bêta par "épisode" afin de pouvoir concentrer les joueurs sur le point que les Devs souhaitent voir tester.
source :
Ten Ton Hammer