Lee Hamock, le Lead Designer sur Fallen Earth, un MMO post-apo, nous parle un peu plus de son jeu dans un nouveau questions/réponses. Voici un petit résumé des principales infos :
- Les cartes seront des vieux bouts de papiers déchirés, montrant les anciennes autoroutes, toutes froissées et tachées par les ans. Elles ne vous disent pas tout, mais suffisamment assez pour se débrouiller avec. Adieu l'idée d'un PDA. Mais dès le début, toutes les cartes seront à disposition. Cependant il ne sera pas possible de placer des marqueurs dessus. C'est prévu, ça viendra plus tard, mais ni avec la beta ni avec la release.
- Les armures auront des spécificités différentes : certaines résisteront mieux que d'autres à un type particulier de dégâts mais vous feront perdre de la rapidité à cause du poids par exemple. Un truc qu'on retrouve un peu partout. Les joueurs auront quand même la possibilité de changer de pièces si besoin, comme par exemple porter un masque à gaz.
- Il existera un système de transport rapide, mais seulement entre les principales cités.
- Il sera possible de grimper sur des échelles, mais pas sur d'autres objets, cela viendra peut être plus tard.
- Des événements auront lieux en fonction des dates importantes américaine, mais toujours d'un point de vue post-apo, donc sujet aux visions des différentes factions.
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