


Lors du "Question of the week" du 10 juin, les développeurs de Fallen Earth ont décrit de manière assez détaillée le système de tir de leur futur titre.
Pour faire simple, dès qu'on sort une arme, un réticule apparait au centre de l'écran, sachant qu'il sera plus ou moins précis selon que l'on bouge ou non, selon votre position, selon l'arme, selon comment vous tirez (full auto ou pas)...
Ca c'est pour savoir si vous touchez, ensuite vous avez le système de localisation qui influence les dégats reçus de +/- 25%.
Puis c'est votre capacité à éviter (ou pas) les balles qui entre en compte (+/- 20% de dégats), et enfin le bonus dû à l'armure.
Donc en résumé ça donne :
Je touche ? Ou ? Il esquive ? Il a une armure ?
Rien de très original, sauf pour un MMO !
L'ensemble du post est visible sur le site officiel, on peut notamment y apprendre que le jeu ne nécessitera pas une grosse config pour tourner :
forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php

On l'attend avec...
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