Des changements importants arrivent dans le système de combat de Fallen Earth. Si vous souhaitez les tester, ils seront disponibles cette semaine sur le serveur de test.
Au programme des réjouissances :
- une diversification des conditions à remplir pour porter une armure. Auparavant cela n'était que basé sur la compétence d'utilisation des armures, à présent cela sera sur le niveau du joueur et ses caractéristiques,
- la durée des stuns a été réduite,
- les NPCs ont leurs propres caractéristiques (et non un système basé sur celles du joueur),
- dodge et Armure sont maintenant des caractéristiques dissociées,
- le niveau des joueurs aura moins d'impact dans les équations des combats
- etc.
Tous les autres détails sont disponibles sur
Massively.