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Everquest II : Premiers pas d'une Beastlord

Everquest II

Premiers pas d'une Beastlord

«Petit essai sur la beta»

Samedi matin. Des jours et des jours que l'invitation à la beta d'Age of Discovery est dans ma boîte aux lettres et pas moyen de trouver le temps d'y faire un tour. Ce matin, enfin, les "petits" pieds d'Alagata la barbare Beastlord niveau 1 de son état, foulent les terres gelées de New Halas. Autour de moi, plein de ratongas, de gnomes et autres kerrans courent dans tous les sens accompagnés de leurs bêtes.

Vous me pardonnerez de ne faire qu'une longue niouze pour le moment, je monterai le tout en article lorsque nous aurons le droit de prendre des photos (NDA toussa).

Premiers pas, dans la neige
Chaque Beastlord commence sa vie d'aventure avec une bête, Algata, qui est une barbare peut invoquer un loup via la compétence "Summon warder (canine)". Chaque race de personnage commencera avec un animal particulier, il y a sept espèces en tout.

Race de personnage
1er animal
Espèces
Barbare, Demi-Elfe, Halfelin, Elfe-des-Bois Loup Canine
Ratonga, Érudit, Kerran Tigre Feline
Gnome, Nain, Ogre Ours Bear
Humain, Fae, Haut-Elfe Aigle Avian
Vampire, Arasai, Elfe-Noir, Chauve-Souris Bat
Grelok, Troll Crocodile Aquatic
Iksar, Sarnak Chokidai Reptile

Le niveau 10, le dresseur se perfectionne
À partir du niveau 10, le Beastlord gagne une nouvelle capacité, celle d'apprivoiser des animaux : "Tame Warder". Pour cela, il faut envoyer l'animal que vous contrôliez à la niche manger ses croquettes, être engagé en combat et avoir descendu l'animal à apprivoiser à moins de 50 % de ses points de vie.

Évidemment toutes les bêtes ne peuvent pas être apprivoisées et cela ne fonctionne pas sur celles épiques, mais il est possible d'apprivoiser des animaux de chacune des espèces notées dans le tableau ci-dessus. La bête ainsi apprivoisée se contrôle via la fenêtre de familier et s'adapte en taille (j'avais apprivoisé un minuscule tigre des glaces dans les environs de New Halas qui s'est automatiquement mis à la taille "normale" d'un tigre). Bien sur le sort peut-être résisté, néanmoins il n'y a pas de timing comme pour un "charme" par exemple. Bref, c'est vraiment sympa.

À chaque fois qu'une espèce d'animal est apprivoisée, le Beastlord gagne une nouvelle compétence d'invocation qui lui permet de rappeler l'animal qu'il a apprivoisé. Par exemple Algata a charmé un lion des glaces et a gagné le sort "Summon warder : Feline", un crabe qui lui a donné "Summon warder : Aquatic" et un ours ce qui lui a permit de gagner le sort "Summon warder : Bear". Cela ouvre donc pas mal de perspectives. Globalement il faut retenir sur ces animaux qu'il y a des offensifs et des protecteurs, mais je ne suis pas encore très au point sur la question.

Pour finir sur la capacité du Beastlord à apprivoiser des bestioles, sachez que dans il sera grand et fort (et qu'il aura plein de points de AA), le dresseur pourra obtenir de nouvelles variétés d'animaux à apprivoiser en débloquant l'AA final de l'arbre Beastlord : " Tame exotic warder".

Voilà donc pour un premier aperçu, Alagata venant de prendre sa petite potion du beta buffer, s'en va prendre quelques niveaux, à plus tard dans la journée, surement !

Par Lidael
Le 3 décembre 2011
2 commentaires

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