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Everquest II : L'avenir des Champs de bataille

Everquest II

L'avenir des Champs de bataille

«Y'a de l'équilibrage des classes, mais pas que...»

Grâce à nos confrères d'EQ2Wire, nous pouvons en apprendre un peu plus sur l'avenir des champs de batailles. Alors, qu'est-ce qui attend nos amis amateurs de catch et de grosses bastons entre joueurs,  outre un rééquilibrage des classes ? Et bien vous le saurez dans notre proc... heu... en lisant la suite de la news !

Tout d'abord, concernant les sujets en discussion, on parle :  d'équilibrage des classes (je vous avais prévenu...), de répartition des joueurs entre les équipes améliorée (pour éviter d'avoir une horde de tanks sans le moindre soigneur), de réduire le problème des joueurs afk et enfin de rendre les quêtes quotidienne plus intéressantes.
Ensuite, sont d'ors et déjà en test : Un nouveau système qui met des avertissement aux joueurs afk même sans vote de  la part de ses coéquipiers, des champs de bataille disponibles pour les niveaux 30 à  50, particulièrement pratique pour s'entrainer avec des alts, d'autant que le 30-39 est très actif, et des réglages sur l'équilibrage des classes (Je vous prends pas en traitre, hein...).

Pour finir, un petite séance de questions/réponses nous permet d'apprendre : Que l'équipe artistique bosse sur des modifications sur l'architecture de certains champs de bataille, qu'aucun nouveau champ de bataille n'est prévu à ce jour, que l'élection d'un chef de raid pour les x2 et x4 semble plus difficile à mettre à place par les devs que prévu, que l'idée d'un "carrefour" des champs de bataille, commun à tous les serveurs, est en discussion et enfin que, pour changer un peu, le rééquilibrage des classes est en cours...(Alors si celui là, vous vous y attendiez pas, je ne peux plus rien pour vous...)

Conclusion : Chez SOE, l'équilibrage des classes, c'est leur grande passion !

Par Tzampa
Le 8 août 2010
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