L'équipe ZAM a eu l'occasion de jeter un œil aux nouveaux types de champs de bataille qui seront ajoutés pour la GU 60 :
Children of War et qui est prévue pour le 31 mai.
Manifestement, l'équipe de ZAM est enthousiaste sur les ajouts et les modifications qui ont été faits.
Alors, quoi de neuf dans les champs de bataille ?
S'il fallait résumer en un mot le contenu de cette preview de ZAM, ce serait : diversité. En effet, l'accent semble avoir été mis sur des options de plus en plus variées au sein des champs de bataille.
L'interface de la file d'attente a été rafraîchie, mais les joueurs pourront surtout organiser leurs équipes dans la toute nouvelle zone inter-serveur :
Le répit du Champion. Une vraie bonne idée pour les amateurs du genre sur Storms qui, on le sait, peinent parfois à trouver du monde pour jouer.
À noter également, qu'un nouveau type de jeu a été ajouté au nom évocateur :
Vaincre et dont les principales nouveautés sont l'ajout de contenu joueur contre environnement et des interactions possibles avec des objets présents dans la zone.

Les affrontements de type Vaincre se dérouleront au cœur d'une large étendue de glace et de neige (
The frozen toundra) et dans laquelle se trouvent deux donjons visiblement assez costauds. Les batailles compteront au maximum 18 vs 18 joueurs, qui seront soit du côté des Coldain (les bleus), soit du côté des Kromzek (les rouges).
L'objectif à atteindre pour chaque équipe est la destruction de la
Relique de pouvoir adverse.
Pour vous faire une meilleure idée de ces nouveaux champs de bataille, il y a même
une vidéo, bon visionnage !