La prochaine extension pour EverQuest II, Destiny of Velious a été présentée à la Fan Faire qui se déroule actuellement à Las Vegas.
Commençons par la fin, la date de sortie de l'extension est prévue pour le 8 février ce qui laisse augurer d'une béta pour Noël (même si là-dessus ce n'est que supputation).
Ensuite, rentrons dans les détails. Cette extension va être centrée sur ce qu'il est advenu de Thurgadin, la ville des coldains ainsi que sur les évènements qui ont pu survenir en 500 ans. L'extension sera de niveau 86+ et sera complémentaire à Sentinel's Fate.
Il n'y aura pas d'augmentation de niveau mais il y aura de nouveaux AA (sauf que là-dessus, les Devs sont vraiment discrets). Du côté des choses sures, il y aura :
- Des nouvelles armes dont les armures en velium
- 300+ quêtes
- 10 instances
- 1 donjon contesté assez massif
- 4 quêtes d'héritage dont celle du Coldain Prayer Shawl (gros gros souvenir pour les joueurs d'EverQuest I ça, je vous raconterai un jour)
- 6 raids
- 2 zones extérieures
À ceux qui se posaient la question, les othmirs ne seront pas une race jouable. Cette extension est la partie 1 de Velious. Pour la partie 2, il faudra attendre un Game Update ou l'extension suivante, les équipes ne savent pas encore.
Je reviens maintenant sur
le message que nous a laissé hier Melanore parlant des montures volantes. Les montures volantes seront utilisables dans toutes les zones en extérieur (même Kingdom of sky). Les montures volantes seront des récompenses de quête. Par contre les montures genre tapis volant ne seront pas "converties" en monture volante.
EQ2 Wire a mis à disposition une galerie des photos qu'ils ont prises. C'est
>>Ici<< pour tout voir.
sources :
EQ2 Wire -
EQ2 Zam