Je vous copie-colle un petit message de Jeyne écrit à ma demande et dans lequel il décrypte un peu le passage d'
Everquest II au free-to-play. Merci à lui et bonne lecture à vous.
Amis Norrathiens,
je suppose que vous êtes tous plus ou moins au courant de la fusion des systèmes d'abonnements EQ2 et EQ2 Extended (si ce n'est pas le cas vous pouvez lire la lettre du producteur).
À partir de décembre, tous les abonnements de type Live, deviendront des abonnements Gold.
Pratiquement, qu'est-ce que cela va changer pour les abonnés Live ? J'ai fouiné pour vous sur ZAM (et le forum officiel).
L'accès au contenu sera identique et sans restrictions.
L'abonnement Gold aura deux options :
- soit un paiement "à la demande" par carte bancaire ou Station Cash ;
- soit un paiement récurrent (renouvelable automatiquement, donc) tous les mois, trimestres, semestres ou années. Chaque mois, votre compte sera alors crédité de 500 SC ;
Concernant la tarification actuelle, sera-t-elle toujours d'actualité ? Je ne sais pas.
Concernant les limitations des accès Free, Silver (upgrade du mode Free, en fait, au prix de 500 SC, une fois seulement), Gold, voilà la matrice de compatibilité. À savoir qu'à terme, il ne devrait plus qu'y avoir deux modes : Free et Gold.
Et donc la question qui angoisse. Si je suis en Gold mais que je décide d'arrêter la souscription (et donc de passer en mode Free), que va-t-il se passer pour mes 21 persos ? Mes persos full Masters et 300 AA ? Mes sous ?
Et bien en fait, rien ne disparaît, mais tout est "désactivé". Pour l'argent par exemple, si l'on est au-dessus de la limite, on ne peut plus en accumuler, mais rien ne disparaît. Non, vos platines ne vont pas être placées en bourse pour acheter des actions de banques françaises.
Pour les persos, s'ils ne font pas parti des classes/races autorisées, ils seront "désactivés", pas supprimés, donc, mais non jouables.
Pareil pour les sacs. On ne pourra plus placer d'items dans les sacs désactivés, mais on pourra déplacer les items des sacs désactivés dans les sacs actifs pour récupérer les items.
Pour les quêtes, on ne pourra plus en récupérer de nouvelles jusqu'à être passé sous la limite de quêtes maximum disponibles.
Pour les sorts, ils restent ce qu'ils sont, donc si vous avez des persos 90 full masters, vous ne perdrez aucun des Masters.
Maintenant, quid des bonus uniquement disponibles dans EQ2X (potions de soins, scroll de self-rez, achat d'armures MasterCraft, etc.). Tout cela sera désactivé au démarrage.
Quid des serveurs ? Il y aura des fusions (certaines sont déjà planifiées), entre les serveurs Live et Extended.
Et pour le futur, en terme de contenu... Le contenu de type "Exploratoire" (zones, donjons, raids) sera accessible à tous quelque soit son mode de paiement. C'est pourquoi la nouvelle extension n'apporte aucun contenu à proprement parlé mais uniquement de nouvelles fonctionnalités (augmentation du max d'AA, le re-forgeage d'objets, les apprentis artisans, le dungeon maker, les mercenaires et la classe Beastlord).
C'est désormais cela qu'apportera les extensions : des fonctionnalités globales.
D'après la roadmap de SOE, il y a trois axes de développement :
- refonte des villes de Freeport (livraison prévue début décembre 2011) et de Qeynos (courant été 2012). Chaque cité sera regroupée dans une seule grande zone, et normalement, on pourra y voler. Donjons de différents niveaux et/ou à niveau auto-ajustés au programme ;
- extension du continent de Velious (jusqu'en 2013), avec de nouvelles zones/instances ;
- petit focus sur les zones de début de jeu pour les "rafraîchir" (sans doute dans l'esprit de Qeynos/Freeport).
Jeyne