EVE Online : Révision de la conception des "standing"
Greyscale nous parle cette semaine des changements qui affecteront le système de standing. Il revient sur les réactions publiées sur son blog et apporte quelques précisions. Une chose est certaine, la communauté à été entendue.
Il y a quelques semaines, j'écrivais sur ce blog. Nous avons parlé (entre autres) des changements du système de standing que nous avons planifié pour Tyrannis. Nous avons reçu quelques réactions, bonnes, solides dans les commentaires du sujet, qui nous ont incité à réfléchir un peu plus sur la conception et à avoir une réunion pour discuter de notre plan pour l'avenir. À la suite de cette réunion, nous avons (pour l'instant) avancé avec le plan précédent, mais avec les modifications suivantes:
* Vous allez maintenant être en mesure d'établir vos standings pour les corporations NPC. Ce n'est pas grand chose, mais apparemment, certains joueurs aimeraient que ce soit disponible, et il est techniquement trivial de le permettre, donc nous l'ajoutons.
* Nous ne changeons pas la façon dont les standings sont calculés dans l'aperçu. La proposition de dynamique Alliance > Société> Joueur ne sera pas appliquée, et le système tel qu'il est actuellement sur TQ sera conservé. Nous pensons que ce changement n'apporte pas de bénéfice suffisant étant donné à la fois le coût de mise en œuvre et la perturbation qu'elle causera probablement une fois déployé. Nous nous réservons le droit de revenir sur cela à l'avenir.
* Les Starbases et outposts auront une option de case à cocher supplémentaire pour utiliser le classement de l'alliance au lieu du classement de corporation. Ce sera désactivé par défaut, et sera configurable au cas par cas. Notez que cela affectera toutes les options dans une station également -, cela utilise soit le standing de l'alliance propriétaire, ou cela utilise le standing de la corporation propriétaire.
* Les Corporations et les alliances (Pas les joueurs individuellement) auront accès à un mode «avancé» lors de la gestion des standings qui va ramener le curseur et ainsi permettre une plus grande granularité.
Nous aimerions pouvoir dire "merci" à tous ceux qui ont posté leurs retours structurés de ce dernier blog, comme cela s'est avéré très utile pour nous, et (on l'espère) se traduira par une meilleure expérience utilisateur pour tous.
- CCP Greyscale
Par
bladeboLe
23 mars 20102 commentaires
