Salut à tous,
Je suis CCP Punkturis, duchesse (auto proclamée) de l'équipe BFF.
N'avez vous jamais rencontré le problème d'être d'humeur à missionner mais de ne pas savoir où trouver le prochain agent qui distribue les missions que vous appréciez ? Et bien j'ai la solution ! Ainsi au lieu de devoir demander à des personnes du local de vous expliquer le système des agents (certaines des personnes présentes ne sont pas toujours très utiles...) ou essayer de comprendre par vous même, ne serais ce pas utile d'avoir un outil de recherche d'agent ?
Comme vous avez pu le lire dans
un récent devblog nous avons simplifié le système d'agents dans Incursion 1.5 ce qui nous a permis de créer un outil de recherche d'agent. Notre but était de faire un outil simple qui permette à des joueurs de trouver rapidement un agent qui correspond à leurs niveaux de compétences, factions et activités préférées.
La première fois que vous ouvrez la fenêtre vous obtiendrez une vue simple, où les agents seront filtrés par la faction qui a les meilleurs standings envers vous, de plus cette fenêtre vous montrera seulement les agents disponibles.
Vos agents seront classés par distance, ainsi vous devriez toujours obtenir les agents les plus proches d'abord. S'il y a plus de 6 agents dans vos résultats, vous pouvez employer les boutons Prev/Next pour naviguer. Vous pouvez alors utiliser l'ascenseur pour choisir quel niveau des agents vous souhaitez afficher.
Si vous aimez spécifier vos agents un peu plus, par exemple obtenir seulement les missions de pew-pew (comme moi), vous pouvez utiliser les options de filtre (je pense que l'animation est assez parlante, un des avantages de CarbonUI !) et choisir sécurité comme type d'agent. Vous pouvez cacher les options de filtre à nouveau pour avoir la vue simple, mais vos filtres ne changeront pas.
Ainsi j'espère que ceci va vous aider dans les aventures de mission. Je garderai un œil sur les commentaires pour les retours et les idées.
Merci à tous !
Par CCP Punkturis
Traduction: Gratzila
Source :
EVE Online - Devblog