Après une période estivale plutôt calme en terme d'informations, mais moins en terme de
contestation des joueurs, voila le retour de la période pré-extension avec des devblogs à profusion.
Commençons par ce qui a été fait pendant ce mois, avec
le retour du hangar à vaisseau comme il était avant l'extension Incarna avec la possibilité de revoir son vaisseau actif sous tous les angles. C

ette fonctionnalité certes cosmétique, avait été enlevé pour laisser place aux quartiers des capitaines, et nombreux sont ceux à avoir élevés leurs voix pour différentes raisons, comme l'utilisation plus importante des ressources des PC avec les quartiers des capitaines, le temps de chargement allongé à chaque entrée/sortie de station ou encore que cela faisait bien en fond d'écran.

L'initiative
EVEisreal, avec
concours d'images et
vidéo, a permis, grâce aux partages un peu partout sur la toile du monde, de faire gagner à tous les joueurs qui avaient un compte actif, d'avoir des Aurums, 5500 au total, offert gracieusement au terme des 4 paliers qui avaient été définis.
Ces Aurums permettront aux joueurs d'aller acheter des vêtements et autres objets cosmétiques présents dans le
décrié magasin Nex.
Et ce mois-ci, CCP a annoncé la prochaine extension de l'hiver 2011, avec plein de choses comme ils ont reconcentrés leurs équipes sur EVE.
Plein de rééquilibrage et d'ajouts vont arriver, soit lors des minis mises à jours, comme lors du retour des hangars de vaisseaux ce mois-ci, soit lors des mises à jours plus importantes, comme CCP à l'habitude de faire tous les 6 mois environ. Nous y trouverons entre autres choses,
les quartiers des capitaines manquants,
la dilatation temporelle pour les zones à forte affluence lors combats de flottes.
Nous vous reparlerons des autres mises à jour prévues, au fur et à mesure que CCP les dévoilera par l'intermédiaire des Devblogs dont les nouveaux BattleCruisers et les différents rééquilibrages.
Fly Safe
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