[MAJ Vendredi 24 Juin 2011]
La réponse de l'actuelle Relation Presse et Communauté CCP Pann (
Lien)
Réponse et questionnement des membres du CSM
Seleene :
http://seleenes-sandbox.blogspot.com...rning-ccp.html
Meissa Anunthiel :
http://meissaanunthiel.blogspot.com/...-fuck-ups.html
Un résumé Très complet :
Tippia :
http://eve.beyondreality.se/NeXCQResponse.html
Le document interne de CCP dont on a parlé a été confirmé comme réel.
Voila, la dernière extension d'EVE Online est sortie il y a quelques jours. Appelée Incarna, elle permet au joueurs, de pouvoir enfin se balader avec un avatar dans
une station un studio, et avec ça, maintenant que l'on peut mettre des vêtements, un nouveau magasin de fringues/accessoires, le Noble Exchange.
Jusque là pas de problèmes particuliers, d'autres MMO ont le même système de magasin pour des objets basiques sans interactions pour le gameplay et comme les autres, ce magasin utilise un fonctionnement de type micro-transactions, où, normalement, on paye quelques centimes d'euros pour un vêtement un peu moins commun.
Ce nouveau magasin apporte aussi une nouvelle monnaie l' "Aurum" (AUR).
et celle-ci peut être obtenu en achetant un PLEX (qui donne normalement 30 jours de temps de jeu ), tout ceci en parallèle à la monnaie principale du jeu, les ISK.
Le PLEX est achetable avec de l'argent réelle, c'est comparable à une carte de temps de jeu.
Ce PLEX peut-être utilisé de 2 façons différentes, soit pour son propre compte, en ajoutant le temps de jeu soit en le revendant sur le marché d'EVE online contre des ISK. (et donc on a un échange de monnaie réelle pour du temps de jeu entre 2 joueurs différents)
L'Aurum apporte une nouvelle façon d'utiliser le PLEX puisque pour avoir cette nouvelle monnaie, il faut "casser" un PLEX pour obtenir des Aurums.
et ils ne sont pas achetables/échangeables en ISK ou entre personnages.
Par contre, on peut revendre les objets sur le marché général d'EVE contre des ISKs. [
Voir l'image récapitulative sur RPS]
Maintenant, si l'on regarde le prix en Aurum des objets du nouveau magasin, comme l'Implant Binoculaire (complètement au hasard) et en faisant une conversion entre les coûts actuels des différentes étapes des échanges effectuées, on se retrouve avec les calculs suivants :
Prix des conversions :
3500 AUR = 1 PLEX = $17.50 (même prix en Euros€) = 400 mil ISK à Jita (La principale zone de vente de New Eden). le prix en dollars est indicatif car il dépend du nombre de PLEX acheté en même temps, à l'unité le PLEX est à 20$.
L'implant binoculaire étant à 12 000 AUR -> 3.5 PLEX -> $61.25 ->1.4 Milliards d' ISK.
Si l'on regarde les autres vêtements comme les pantalons / t-shirts, le coût revient à environ 1 PLEX soit 17.50$.
Le coût de ces objets en jeu est donc énorme puisque du même niveau voir plus cher que le même type d'objets dans votre magasin du coin (et en plus c'est les soldes).
La communauté d'EVE est en effervescence et CCP n'a peu ou pas donné d'informations.
Par contre, certaines personnes auraient récupérés un communiqué interne de CCP, contenant des textes et "opinions" de plusieurs employés sur les micro transactions en générales (pour EVE, ou DUST 514 ou World of Darkness ). Rien n'atteste actuellement de son authenticité, mais les informations que l'on peut y lire laissent penser que cela vient bien de CCP.
On sait bien que CCP en tant que société, se doit de gagner de l'argent afin de faire vivre ses employés, mais aussi pour développer ses différents projets EVE Online, DUST 514 et World of Darkness, ce qui coûte cher aussi bien en développement qu'en fonctionnement et maintenance. Mais de là à faire payer des vêtements pour son avatar au prix d'un abonnement (ou d'un vêtement dans la réalité), c'est que CCP souhaitait inventer la macro transaction ?
CCP avait prévenu dans leurs différents Devblog qu'ils commenceraient avec peu d'objets afin d'étudier la demande et l'économie ainsi que l'impact sur le marché, la demande en PLEX est donc actuellement plus importante, ce qui fait grimper les prix.
CCP est actuellement dans une phase complexe et importante, car d'une part une nouvelle extension implique des bugs et problèmes à corriger dans l'urgence et, d'autres part, ils ont cette controverse sur le prix du nouveau magasin.
Il est sur qu'ils doivent être en train de compiler les informations constructives faites par la communauté, tout en sachant que cela n'affecte pas le gameplay directement, ils peuvent donc se permettre de réfléchir aux solutions et d'attendre un peu afin d'avoir une visibilité plus globale du problème.
C'est sur que l'on a connu CCP plus réactif dernièrement (comme certains problèmes avec le système de "PLEX for Hours" par exemple)
N'hésitez pas à en discuter sur nos forums.
Sources :
EVE Online - Forums,
RockPaperShotgun,
EVEnews24,
Kotaku