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EVE Online : Introduction des Quartier des Capitaines raciaux

EVE Online

Introduction des Quartier des Capitaines raciaux

«C'est pas trot tôt»

Les trois Quartiers des Capitaines restants viennent juste d'arriver sur Singularity et sont quasi prêt pour leur déploiement final sur Tranquility dans la future sortie d'Octobre. Nous avons rendu disponible les Quartiers des Capitaines dans l'extension EVE Online: Incarna plus tôt cette année. Dans sa première itération, toutes les stations à travers l'univers d'EVE utilisaient le même Quartier des Capitaines, à savoir celui des Minmatar, rouillé et humide. Certains fervents role players Amarr en ont été passablement irrité, De nombreux chics financiers d'holoreel Gallente sentaient ces logements moisis et sombres indigne d'eux, Et les proscrits Caldari étaient souvent étonnés que leurs frères Minmatar semblaient avoir oublié d'inventer l'acier inoxydable malgré le fait d'être capable de vols spatiaux habité.

Les nouveau Quartier des Capitaines ont été désignés pour représenter les style de chaque race. Plutôt que de les basés sur le style de leurs vaisseaux, nos artistes se sont demandé, "Si une race construit des vaisseaux d'une manière particulière, quels styles et influences culturelles verrions nous dans l'environnement qu'ils ont crées pour eux-mêmes?” C'est une approche différente que de juste "inverser les normales d'un vaisseau et de balancer une télé à l'intérieur,” Comme quelqu'un l'a dit. Cela veut dire de penser à l'histoire et l'architecture, dessinant des exemples venant des designs anciens, modernes et futuristes de différents endroits. Et oui, regarder en boucle Blade Runner est requis pour postuler a un poste dans le département artistique d'EVE.

Le Quartier des Capitaines Caldari est de verre et d'acier, comme les Caldari sont, bien sur, des hommes et femmes d'acier. Leur mentalité est spartiate et fonctionnelle. Froide et Calculée.

      

 

Les quartiers Gallente sont lisses et rationalisés. Le confort grâce à un design élégant. Le miroir est aussi important, puisque l'on sait que les Gallentes sont connus pour passer du temps devant celui-ci.

        


Les Quartiers des Capitaines Amarr sont définis avec des nuances religieuses foncées et un spectacle d'opulence, malgré l'espace de vie relativement exigu. Les colonnes d'icônes religieuses de chaque côté de l'entrée, vous rappel votre humble place dans le monde.

      

En même temps que nous ajoutons les nouveaux Quartiers des Capitaines, nous allons aussi mettre à jour les Minmatar. Les ombrages et les lumières ont été améliorés, et plus important, le point d'apparition a été mis à jour et vous n'aurez plus à marcher 10 centimètres avant de pouvoir interagir avec votre vaisseau. Vous ferez maintenant face à votre vaisseau lors de votre apparition.


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  Toutes ces pièces ont été construites en utilisant des composants modulaires, ainsi les investissements qui ont été fait dans la construction des Quartiers des Capitaines seront capitalisés quand d'autres environnements seront créés. Ils nous ont donné le commencement d'une librairie de module, qui peut être utilisés pour étoffer les intérieurs raciaux pour toutes sortes de gameplay intéressants.

Oh et nous avons vérifié qu'ils avaient plein de "Lens Flare" (Ndt: Vous savez la sorte de reflet rond quand on a la lumière dans un coin), Car comme vous le savez, Le futur est plein de lens flares.

Fly safe.

Torfi Frans

Par CCP t0rfifrans
Source:
EVE Online - Devblog


Par bladebo
Le 4 octobre 2011
14 commentaires

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