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EVE Online : Attention à la marche : Captain's Quarter et le chemin jusqu'au lancement

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Attention à la marche : Captain's Quarter et le chemin jusqu'au lancement

Voici venue l'heure de vous donner des nouvelles du front Incarna et des nouveautés de la prochaine mouture de test publique des Quartiers du Capitaine. La version est en ligne et disponible pour tout joueur de EVE sur les serveurs de test Duality. Vous pouvez trouver les instructions d'accès juste ici.

Le premier test public sur Duality, avec une version alpha des Quartiers du Capitaine a été énorme. Nous avons eu plein de bons retours, la plupart ont été pris en compte pour peaufiner la chose. Nous avons commencé à lire des échanges concrets sur ce qui était apprécié et ce qui ne l'était pas, et nous aimerions en voir davantage. Ce fil et la superbe vidéo concept de TalonClark en sont un exemple.

Port du casque obligatoire

Quelques bugs ont réussi à s'insinuer dans cette version, ce qui a rendu les tests de tutoriaux intéressants. Nous utilisons cette version d'abord et avant tout pour traquer les problèmes matériels, de performance, de mémoire et de graphisme.

Les nouveautés de cette version

L'animation des personnages masculins se rapproche de ce que nous visons. Les mouvements sont désormais beaucoup plus réactifs et souples. Les animations statiques ont été remplacées par les définitives ainsi que l'animation de skill injection. L'animation des personnages féminins sont un peu moins fines, parce qu'on a commencé à travailler d'abord sur les hommes. La camera marche mieux et nous avons ajouté un pilotage à la souris avec les boutons gauche et droit pour ceux qui ne jouent que d'une main (à cause du mug de café).

La version reste limitée aux Quartiers du Capitaine minmatar sur toutes les stations et se rapproche de plus en plus de la version finale. L'intérieur a reçu des aplats plus définitifs de lumière, de texture, du mobilier, des effets, des halos et plus de cowbell. Quelques textures et mobiliers qui manquaient ont été ajoutés et la passerelle et le balcon sont en partie texturés.

La stabilité est meilleure, il y a eu quelques problèmes de FPS, les grosses pertes de mémoire devraient disparaître et nous regardons maintenant les problèmes de matériel, de cartes graphiques et de performance sur les ordinateurs moins rapides. Si vous galérez, dites-le nous.

Le remodelage du personnage profite d'un miroir, bien que vous noterez que certains vêtements et cheveux ne s'affichent pas encore correctement. Le remodelage se met à jour correctement dans les Quartiers du Capitaine.


 
Le dispositif de Ship fitting, dans les Quartier du Capitaine et sur le balcon, affiche désormais une holo projection de votre vaisseau actif.

Cliquez l'image pour agrandir.

Sur le front de la Nouvelle Expérience Joueur (NEJ), le nouvel Epic Arc NEJ a reçu un bon paquet de réglages. La "Pilot License Certification" comprend des voix off pour Aura en anglais, les versions allemandes et russes sont en cours. La fenêtre du tutorial initial contient aussi des illustrations bien pratiques pour aider les nouveaux venus à surmonter certaines difficultés présumées de l'User Interface. La Pilot License Certification offre une nouvelle mission courrier du système de départ vers le système du Career Agent le plus proche. Nous testons aussi une petite modification pour les nouveaux joueurs qui empêche la fermeture des tutoriels jusqu'a ce qu'ils aient fini le tutoriel de skill training.

Prochainement

La version a considérablement progressé depuis la première mouture sur Duality, mais nous n'y sommes pas encore. La prochaine mouture comportera la plus grande partie de nouvelles fonctions et finitions et ce sera un ensemble complet de fonctionnalités pour Incarna et les Quartiers du Capitaine. Voici ce sur quoi nous travaillons.

Dans la version alpha des Quartiers du Capitaine, une partie d'entre vous ont émis des remarques sur la place du vaisseau dans le hangar. Ça a été arrangé pour que les petits vaisseaux puissent apparaître dans toute leur gloire. Voici un cliché comparatif entre une frigate Dramiel et battleship Nightmare :
EVE Online Incarna

L'User Interface qui sert à accéder à l'ensemble des fonctionnalités des Quartiers du Capitaine est presque terminée mais n'a pas encore pu être implémentée. Incarna aura sa propre UI, avec ses objets interactifs. Le système de menu sur clic droit actuellement en place va bientôt disparaître ; voici ce à quoi ça va ressembler dans la prochaine mise à jour :
EVE Online Incarna
Cliquez l'image pour agrandir.

Les écrans des Quartiers du Capitaine n'ont pas encore reçu de mise à jour majeure. L'écran principal comprendra plus d'infos et d'interactions, d'images et de vidéos pour les visuels définitifs. On est en train de relifter le Corporation Recruitment, l'écran Planetary Interaction et le nouvel Agent Finder seront aussi finalisés pour la prochaine mouture, en même temps que de nouveaux sons d'intérieur et une tonne d'autres trucs.

Comme pour les autres dev blogs d'Incarna, je répondrai à vos questions dans le forum.

Bonne promenade,

CCP Chiliad

Traduction : Noam Kilom
Source : EVE Online - Devblog

Par NoamKilom
Le 6 juin 2011
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