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EVE Online : EVE Gate Alpha Stress Test (non ce n'est pas sale)

EVE Online

EVE Gate Alpha Stress Test (non ce n'est pas sale)

«Vous êtes stressé ? EVE Gate aussi !»

Par CCP Rhayger, traduction : Ineeh
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Non, nous n'avons pas engagé les frères Hanson pour s'occuper de la menace du RMT. Comme personne n'est meilleur pour martyriser les choses que les pilotes d'EVE, nous nous sommes dit que nous mettrions vos talents à profit pour mettre EVE Gate en forme.

Comme CCP t0rfifrans l'a souligné dans son blog d'introduction à Tyrannis, nous allons livrer la toute première itération de EVE Gate dans l'extension. C'est mon boulot de superviser la direction technique de la partie web d'EVE Gate, et je profite de cette opportunité pour annoncer l'Alpha-test public que nous organisons et les étapes que nous allons suivre pour être certains que nous avons des fondations tout à fait solides pour pouvoir bâtir dessus. Ce que nous voulons éviter c'est de tout ouvrir en grand le premier jour en priant que ça tienne la charge. A la place nous prévoyons une approche mesurée pour vérifier que nous avons une architecture solide et assez de hardware.

Le processus que nous suivons est celui-ci :
  • Développer et prototyper une application web n-tiers avec l'extensibilité prévue dès le départ - FAIT
  • Publier et tester une version alpha interne pour identifier et corriger les faiblesses - FAIT
  • Faire et utiliser des outils de surveillance d'application et de tests de charge pour trouver et corriger les goulots d'étranglement - FAIT
  • Publier un Alpha-test public de stress pour appliquer la charge du monde réel sur l'application, pour vérifier les besoins en hardware par rapport aux estimations et surveiller en conditions réelles
  • Publier une version Béta
  • L'ouvrir à un accès complet par étapes.
Le 23 mars, nous annoncerons l'accès à une version publique de stress test d'EVE Gate qui sera reliée à Singularity, pour que vous puissiez tous vous connecter et jeter un oeil. Ce qu'il est important que tout le monde comprenne, c'est que le but de ce test est de stresser le hardware et les composants clés de l'architecture. Cela nous permettra d'identifier et de corriger les goulots d'étranglement bien avant le lancement et de vérifier que nous avons le hardware adéquat en place pour le martèlement que vous lui ferez subir quand vous naviguerez couramment sur EVE Gate depuis le travail (quand votre boss aura le dos tourné). Nous surveillerons attentivement vos commentaires sur le feedback, tout en enregistrant et en surveillant le comportement du software et du hardware sous la charge. Vous pouvez grandement vous aider simplement en vous connectant, en naviguant partout et en essayant l'application.

Il faut insister sur le fait que, bien que ça vous donne un premier aperçu de EVE Gate, le but principal de ce test est technique. Les fonctions incluses dans le test sont toujours en plein développement et nous voulions avoir une première version disponible pour que vous puissiez charger le hardware bien en avance. Il y a des éléments qui ne seront pas encore faits ou qui sont présents dans une version simplifiée pour des besoins de tests. Pour que ça soit clair, l'application sera nommée "EVE Gate Alpha Stress Test"; ça sera difficile de ne pas le voir. Je ne vais pas rentrer ici dans les détails de ce qui sera inclus; nous avons un autre DevBlog qui sera publié bientôt qui se chargera des fonctions web qui arriveront dans EVE Gate au lancement (calendrier, mail, contacts, profils, journaux de broadcast, etc).



Quand EVE Gate sortira avec l'extension, il sera publié sous forme d'un lancement Béta. Il sera complètement fonctionnel et connecté à Tranquility pour les accès aux données, cependant le site web sera en modification et en amélioration continues. Comme c'est un site web, nous avons l'avantage qu'il ne soit pas directement lié aux publications du client et nous pourrons continuer à mettre à jour le site aussi vite que nous pouvons terminer les améliorations. Une fois que l'accès sera monté en puissance et que nous sommes satisfaits de la complète stabilité et de la finition, nous enlèverons le logo Béta.

Quand je parle d'une montée en puissance par étapes jusqu'à l'accès complet, ce que je décris c'est une augmentation mesurée du nombre de joueurs qui peuvent accéder au site quand la version Béta sortira. Nous ferons ça avec une page d'inscription basique le premier jour et nous donnerons à X joueurs en plus l'accès chaque jour, suivant comment les choses se passent. Plutôt que d'ouvrir le robinet en grand, nous allons l'ouvrir un peu, vérifier que tout va bien, l'ouvrir un peu plus, etc ... jusqu'à ce que ça soit totalement ouvert et que tout le monde ait accès.

Bien sur nous ouvrirons aussi vite que possible puisque nous avons beaucoup plus de fonctions à développer (*toux* forums *toux), mais notre objectif est de le faire correctement. Nous espérons que l'augmentation sera rapide, et ce test Alpha que j'ai annoncé ici jouera un grand rôle pour obtenir autant d'informations que possible afin de nous préparer. Plus l'information récoltée pendant cet Alpha sera bonne, plus notre configuration hardware sera ajustée, plus nous pourrons atteindre rapidement l'accès complet après la sortie.

L'équipe a vraiment hâte de sortir EVE Gate pour que vous l'utilisiez, et vous aurez plus de détails sur les fonctions incluses dans un futur DevBlog.

Rappel : accès à l'alpha : https://test.evegate.com/

Par EVE-MP
Le 31 mars 2010
2 commentaires

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