Game Banshee a eu une entrevue avec Ken Troop de Turbine.
Il a notamment déclaré qu'ils n'allaient pas travailler dans leur coin puis estampiller la boîte du logo D&D, le développement se fait conjointement avec Wizards of the Coast depuis plus d'un an maintenant.
Les combats ne seront pas comme dans beaucoup d'autres MMOGs, il n'y aura pas de ciblage, d'attaque ou de poursuite automatiques.
Le Système de PvP est toujours à l'étude, car D&D contient des sorts comme désintégration, tuer un adversaire en un coup n'est pas amusant. Alors ils cherchent un moyen pour que les affrontement ne se limitent pas à un sort fatal. D&D est conçu pour que des groupes de joueurs parviennent à venir à bout des challenges qui leurs sont proposés, c'est aussi l'objectif de D&D online.
Le jeu à son lancement permettra aux joueurs d'aller du niveau 1 à 20, des niveaux épiques feront partie des extensions.
Le site propose également de nombreux
screenshots.
Je vous rapelle que sur notre site vous pouvez aussi télécharger
la première vidéo du jeu.