Un designer de
Blizzard explique par le biais d’
une interview sur jeuxvideo.com les nouveautés de la gestion des objets.
La recherche d’objets pour avoir un stuff optimal c’est le nerf de la guerre dans le monde de Diablo. On y passe beaucoup de temps et l’équipe de
Blizzard a voulu nous simplifier la tâche grâce à quelques nouveautés :
- Les objets bleus seront identifiés de base (pas besoin de sort ou de parchemin d’identification pour eux, merci Blizzard).
- On pourra vendre ou désassembler directement des objets de son inventaire pour s’éviter des allers-retours incessants au village le plus proche.
- Les objets auront des affixes précis qui permettront à leur lecture seule de savoir si on est face à une arme de défense, d’attaque ou encore rare ou unique.
- Les artisans (forgeron, joaillier, mystique) pourront level up grâce à des feuilles de manuel trouvées dans les donjons que nous leurs rapporteront. Ils pourront donc évoluer et construire de meilleures armes au fil de notre avancée et être en équilibre avec notre niveau.

Cela parait bête tout ça mais c’est clairement très bien réfléchi et c’est encore ce genre de détails qui montre que Blizzard est avant tout une bande de gamers fous à l’écoute des joueurs.
Enfin à cause de ça je ne pourrai plus partir pendant un run en faisant attendre mon équipe de fouille pour me faire un café sous prétexte que je dois vendre mon matos car mon inventaire est plein…