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Diablo III : Deux nouveaux mantras pour le moine

Diablo III

Deux nouveaux mantras pour le moine

«Changement dans la gestion du Mantra»

Un joueur a soulevé un point intéressant sur l’utilisation des mantras du Moine dans Diablo III. Il ne coute quasiment rien en esprit et on peut les recast très souvent sans impact réel sur l’énergie. Du coup stratégiquement leur utilisation ne demande aucune réflexion donc pourquoi ne pas les passer en compétences passives.

Son analyse est tellement juste que Bashiok y apporte une réponse et même une modification dans le jeu.

(Réponse de bashiok sur les nouveaux mantras)

Blizzard va apporter des nouveautés dans la gestion des mantras, les premiers à avoir un impact de cette décision sont les deux suivants :

Mantra of Conviction : Récite un mantra qui augmente de 20% les dégâts causés à vos adversaires dans un rayon de 20 yards. Durent 120 secondes. Les dommages supplémentaires sont doublés sur les 3 premières secondes.



Mantra Of Healing : Mantra qui vous procure à vous et vos alliés dans un rayon de 40 yards un bonus de régénération de 106.4 points de vie par seconde. Dure 120 secondes. La régénération est doublée sur les 3 premières secondes.


L’intérêt de ces nouveaux mantras, vous l’aurez noté, est ce buff de 3 secondes. Blizzard ne veut pas qu’il dure plus que cela car il n’y aurait plus d’intérêt à choisir son moment d’invocation et du coup effectivement n’aurait pas de grande différence avec une compétence passive.

Très belle initiative de Blizzard en tout cas qui nous montre encore une fois qu’ils n’ont pas peur d’amener encore des changements dans leur jeu. Cependant ces compétences sont de niveaux 22 et 14, on ne pourra donc pas les tester pour le moment sur la bêta.

C’est intéressant de voir que la communauté bêta est écoutée, ils l’ont montré déjà avec les changements sur le Chasseur de démon, les nouvelles mises en page de menu et autre.

Donc bravo pour cet état d’esprit (pour le mantra ça aide en plus).
 

Par Saeba
Le 3 octobre 2011
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