Sur le site officiel du jeu, Blizzard présente les
pierres runiques.
On peut voir 5 exemples de personnalisation de sorts à l'aide de cette fonctionnalité. Non seulement l'action des sorts en question est modifiée mais aussi les effets!
Ainsi, on peut voir le Barbare tournoyer avec des flammes ou générer des bourrasques de vent selon vos désires!
Les 5 différentes pierres runiques
Pour les appliquer, ils suffira d'utiliser une interface spécifique:
Personnalisation des sorts à l'aide des pierres runiques
Et comme une vidéo vaut mieux qu'un long discours:
Et voici quelques détails supplémentaires:
Il y a plus de vingt compétences par classe, et le joueur peut en choisir sept dont il disposera à tout instant. Les compétences donnent le plus souvent la possibilité de lancer des attaques et sorts spéciaux, mais elles peuvent aussi activer des capacités défensives, invoquer des serviteurs, poser des pièges ou permettre d’évoluer sur le champ de bataille par des déplacements accélérés ou des mouvements d’esquive. Toutes ces compétences offrent un large éventail tactique pour défendre Sanctuaire contre les hordes démoniaques, et les pierres runiques vous permettent encore de les personnaliser en modifiant leurs aspects visuels et leurs effets.
Il y a cinq types de pierres runiques : écarlate, indigo, dorée, d’obsidienne et d’albâtre. Chacune a sept paliers de puissance.
Les pierres runiques modifient spectaculairement les compétences, que ce soit en augmentant leur puissance, en changeant leurs effets ou en transformant complètement leur effet de base.
Voici quelques exemples des profondes modifications apportées par les pierres runiques dans
Diablo III, en fonction des sorts et compétences sur lesquels elles sont appliquées.
Et quelques exemples de personnalisation dans l'ordre de la vidéo:
Trombe du Barbare
- Pierre runique écarlate – envoie des pierres dans toutes les directions et inflige des dégâts de zone.
- Pierre runique indigo – le barbare génère des sous-trombes qui infligent des dégâts directs.
- Pierre runique d’obsidienne – immunise le barbare aux effets d’immobilisation.
- Pierre runique dorée – réduit le coût en fureur.
- Pierre runique d’albâtre – les coups critiques désorientent les ennemis et les forcent à attaquer leur allié pendant quelques secondes.
Bourrasque tournoyante du Moine
- Pierre runique écarlate – les dégâts sont augmentés par une volée de couteaux.
- Pierre runique indigo – augmente l’aire d’effet et lance des attaques de feu supplémentaires.
- Pierre runique d’obsidienne – le moine est entouré quelques instants d’un tourbillon qui inflige des dégâts à tout ennemi qui vient au contact.
- Pierre runique dorée – améliore la régénération d’esprit.
- Pierre runique d’albâtre – les attaques du moine lèvent un puissant tourbillon de sable qui repousse les ennemis et leur inflige des dégâts.
Rayon de givre du Sorcier
- Pierre runique écarlate – les dégâts infligés par le rayon augmentent tant qu’il est actif, jusqu’à une valeur plafond.
- Pierre runique indigo – le sorcier est entouré d’un tourbillon de neige qui inflige des dégâts à tout ennemi qui vient au contact.
- Pierre runique d’obsidienne – diminue les dégâts infligés par le rayon mais augmente ses effets de ralentissement.
- Pierre runique dorée – réduit le coût en instabilité.
- Pierre runique d’albâtre – tout ennemi tué par le rayon a une chance de laisser une zone glacée sur le sol à sa mort. La glace inflige des dégâts aux ennemis qui la traversent.
Flèche à fragmentation du Chasseur de démons
- Pierre runique écarlate – augmente les dégâts infligés par l’impact initial.
- Pierre runique indigo – lance des missiles à tête chercheuse au lieu de bombes.
- Pierre runique d’obsidienne – le projectile est tiré en hauteur et lâche une pluie de bombes.
- Pierre runique dorée – au lieu de bombes, la compétence lâche des serviteurs d’ombre qui attaquent les ennemis proches et drainent de la vie pour le chasseur de démons.
- Pierre runique d’albâtre – ajoute un effet d’étourdissement aux explosions.
Pluie d'acide du Féticheur
- Pierre runique écarlate – inflige des dégâts instantanés au lieu de dégâts sur la durée.
- Pierre runique indigo – augmente l’aire d’effet.
- Pierre runique d’obsidienne – fait apparaître des créatures qui attaquent les ennemis.
- Pierre runique dorée – transmets aux ennemis une maladie qui inflige des dégâts sur la durée.
- Pierre runique d’albâtre – le féticheur rote un nuage d’acide en face de lui.