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DC Universe Online : Oh quelle bonne surprise !

DC Universe Online

Oh quelle bonne surprise !

«Une interview exclusive !»

Notre envoyé spécial est revenu avec une interview exclusive de la Gamescom.

Holy Hilde et moi nous sommes croisés à la Gamescom, mais il nous a rapporté une interview :

"Avant l’interview, j’ai pu tester le jeu. J’ai préféré clavier/souris, mais il était aussi possible de tester à la manette.
Un présentateur s’installe sur le PC à côté de moi et me montre la marche à suivre. Je n’ai pas l’occasion de voir la création de personnage. On commence un scénario de type domination, il faut capturer et tenir des points dans une base. Première impression favorable, les graphismes sont propres, le jeu fluide et nerveux, pas de gros bug visible. 
Apparemment il faut lancer les skills au clavier, ce qui me dérange un peu au début car j’aime cliquer sur des icônes. Les déplacements sont très agréables, le personnage court vite, plane, grimpe des falaises, ne risque pas de se tuer en tombant... Cela change pas mal des mmo traditionnels. Après m’être fait un peu massacrer par la team adverse vu la rapidité de mes réflexes, un développeur vient répondre à mes questions.




Comment se déroule le système d’expérience ?

Au début, vous monterez assez rapidement de niveau, vous apprendrez vos premières compétences. Puis au fur et à mesure de la progression, vous gagnerez moins vite les niveaux, et le jeu deviendra plus difficile. Beaucoup de contenu de haut niveau est prévu, ainsi que du PvP.

Combien de temps pensez vous qu’il faudra pour atteindre le niveau maximum ?

C’est difficile à dire, mais il faudra plus que quelques heures, c’est sûr.

Quelles seront les possibilités de customisation des pouvoirs ?

Oh, vous pouvez customiser votre apparence comme vous voulez, vous pouvez choisir de ne pas afficher une pièce d’équipement, ou alors afficher une pièce qui vous plaît tout en portant une pièce plus puissante. Nous pensons qu’il est important que vous puissiez choisir l’aspect de votre personnage, qu’il ait son apparence bien particulière pour qu’il puisse se forger sa légende.

Nous savons que nous rencontrerons Doomsday, mais quels autres ennemis pourront nous espérer affronter par la suite ? Brainiac, Parallax, Atlas ?

Vous pouvez tout espérer. Brainiac est le principal ennemi dans l’univers DC, et nous avons l’autorisation d’utiliser tout le matériel de cet univers, donc oui, c’est possible.

Certains héros ne viennent pas de la terre. Pensez-vous que dans le futur, il soit possible de se rendre sur la planète d’origine de ces héros ?

Je pense que oui, c’est possible, pour l’instant l’action se déroule sur la terre, mais dans le futur, nous pourrons y réfléchir.

Est-ce que les joueurs PC et PS3 joueront sur les mêmes serveurs ?

Non, ce serait possible techniquement, mais nous ne le feront pas, en raison de problèmes d’équilibrage et d’accords commerciaux.

Dans ce cas, verra-t-on des différences entre la version PC et la version PS3 ?

Non, pas vraiment. A part quelques commandes qui seront différentes, le jeu sera le même sur tous les supports.

Le personnage Green Lantern aura la possibilité de créer des objets avec son anneau. Quelle sera l’utilité de ces objets ?

En fait, dans le jeu, vous pouvez utiliser les objets physiques, les porter, les lancer sur l’adversaire... Les objets que Green Lantern créera seront de ce type.

Espérez-vous que dans le futur DC s’inspire des avatars créés par les joueurs ?

Je l’espère, ce serait un bonne idée. DC a été un très bon partenaire. Ils nous ont laissé une certaine liberté tout en nous donnant des conseils pour que l’univers soit cohérent. Et comme le jeu continuera de recevoir des ajouts après sa sortie, je pense que nos relations avec DC vont se poursuivre.

Est-ce qu’il sera possible de jouer sur mac ?

Sur mac ? Je ne sais pas si c’est déjà possible, mais j’espère que ça le sera dans le futur, mais techniquement je ne sais pas si ce sera facile.

Quels compléments auriez-vous voulu introduire dans le jeu, mais auxquels vous avez dû renoncer?

C’est une bonne question. Nous avons commencé à réfléchir sur « l’identité secrète » qui autoriserait certains héros, comme Batman, Superman, etc... à avoir une double personnalité, ce qui leur permettrait de jouer parfois du côté des méchants. Nous verrons dans le futur, mais pour l’instant ce n’est pas à l’ordre du jour.

Il existe d’autres MMO de super-héros. Que pourriez-vous dire aux amateurs du genre pour les convaincre de venir sur DCUO et non sur un autre ?

Déjà, nous avons la licence DC, nous avons le droit d’utiliser tout l’univers. Ensuite, le jeu est orienté sur l’action, le rythme est très rapide. On peut pousser ses adversaires, se servir d’objets du décor. C’est plus un jeu d’action qu’un mmo traditionnel.

Vous pensez que votre jeu s’adresse plus aux joueurs occasionnels ou aux hardcore gamers ?

Aux deux je pense. Nous avons un contenu assez facile qui s’adresse à un large public, donc vous pouvez vous connecter pour jouer une demi-heure, et nous avons un contenu pour les joueurs de haut niveau.

Est-ce qu’un système est prévu pour qu’en PvP, les joueurs affrontent des adversaires de leur niveau ?

Je ne sais pas si nous avons déjà quelque chose de prévu à ce sujet, mais les développeurs sont aussi des joueurs, donc ils trouveront certainement une solution pour que le jeu soit amusant pour tous. Personne n’a envie de se faire écraser par un adversaire beaucoup plus puissant."

Rappel sur la Gamescom.




Par Kuroro_Lucifuru
Le 27 septembre 2010
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