SHAZAM tonitruant. Éclair. Michael Daubert, directeur artistique du studio, apparaît. Ouah, on ne se lassera vraiment jamais de cette entrée.
Bonjour, tout le monde, et merci de passer un peu de temps avec nous, au studio SOE à Austin, pendant les fêtes. Comme il a été mentionné plus haut, je m'appelle Michael Daubert et je suis le Directeur artistique du studio. J'ai été récemment approché par notre Responsable adjoint du marketing, Chris "Binky" Launius, pour vous offrir un aperçu vidéo de notre studio SOE à Austin, vous donner une idée de notre atmosphère de travail et vous présenter l'équipe DCUO. Cette vidéo vous permet aussi de voir que nous travaillons évidemment très dur au studio, mais que cela ne signifie pas pour autant que nous ne nous amusions pas en même temps.
Nous voulions vraiment montrer le côté « fun » du studio, avec un style de tournage du type de l'émission « Cribs ». Oh, et c'était assez sympa de se balader dans les allées avec des capes de super-héros. Nos voisins dans l'immeuble ne savent toujours pas ce que nous faisons… Mais ils doivent maintenant sûrement se le demander !
Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, c'est vraiment sympa de travailler dans un studio avec des murs recouverts d'œuvres de Jim Lee et de son équipe du studio WildStorm Productions de DC Comics. À l'heure actuelle, je crois que nous avons plus de 1 200 concepts artistiques de Jim, et bien d'autres à venir ! Il va bientôt falloir déménager dans un nouveau studio, rien que pour avoir plus de place sur les murs !
En parlant d'art, nous sommes en train de travailler sur un concept artistique tout nouveau qui sortira l'année prochaine en couverture de magazine ! Je ne peux pas vous dire de quel magazine il s'agit, mais je peux vous dire que ce concept artistique va vraiment vous époustoufler ! Nous avons travaillé longtemps et très dur sur ce concept de personnage durant ces derniers mois, examinant toutes les poses, les effets de lumière, les traitements de couleur différents et bien plus encore, pour être sûrs que notre concept soit à la hauteur des plus hauts standards de l'industrie. Nous présenterons ce concept à notre stand à la Comic-Con de New York en février, pour que vous puissiez également le découvrir là-bas.
Une grande partie de mon travail ici, au studio SOE à Austin, consiste à superviser les concepts artistiques produits pour nos jeux. J'aide à garantir que notre équipe ait la technologie, l'assistance, les outils et autres atouts nécessaires au bon déroulement du travail. C'est vraiment impressionnant d'avoir Jim Lee comme Directeur artistique en chef. Sa perspicacité et son expérience sont inestimables. Très souvent, nos meilleurs concepts viennent de notre collaboration avec Jim et son équipe d'artistes à WildStorm Productions de DC Comics. Notre équipe entrevoit les concepts avec les yeux d'artistes de 3D, et l'équipe de Jim possède le savoir-faire et l'expertise pour les personnages et leurs modèles en 2D. Ce qui est super, à mon avis, c'est qu'en travaillant ensemble nous réussissons à créer des concepts artistiques extraordinaires qui feront la spécificité de ce jeu. Nous espérons réellement que vous l'apprécierez.
Bien sûr, tout ce travail de détail nécessite un matériel de référence. C'est pourquoi, chaque développeur de jeu se doit d'avoir des figurines d'action dans son bureau – c'est un droit de passage. Et quoiqu'on en pense, ce ne sont pas des poupées : ce sont des figurines d'action ! C'est pour la recherche… vraiment ! Vous ne pouvez pas non plus travailler sur un jeu DCUO sans lire des BD DC ! Chaque mois, nous recevons les copies de DC Comics les plus récentes pour pouvoir rester à la page de ce qui se passe dans DC Universe. Dans quel autre endroit peut-on être entouré de figurines d'action super cool et de BD pour le travail ?
D'autres infos sur le studio en passant : chaque vendredi, c'est le jour de « Green Lantern ». Ça a commencé quand l'équipe des concepteurs s'est mise à porter des T-shirts Green Lantern. Et ça s'est répandu dans tout le studio. Puis, l'équipe s'est dissolue pour former Sinestro Corp., revêtant des T-shirts jaunes avec le logo Sinestro Corp. Le lundi est dédié à Batman et le mercredi à Aquaman, avec un débat obligatoire pour savoir si Aquaman est vraiment cool ou non. Qui est votre super-héros préféré ? Participez aux forums ou faites-le-nous savoir dans la section « commentaires ». Et peut-être que l'on dédiera un jour de la semaine à votre super-héros préféré ! Oh, et est-ce que j'ai mentionné que le vendredi, c'est le jour des kolaches ? (Si vous ne savez pas ce que c'est, recherchez-le sur Google et venez donc au Texas pour y goûter !) Il y a des pâtisseries et des donuts tous les vendredis ici. Miam miam… C'est bien connu que les développeurs donnent le meilleur d'eux-mêmes après avoir consommé des quantités mortelles de donuts.
Eh bien, c'est tout pour moi. Relaxez-vous, prenez un morceau de gâteau et appréciez l'aperçu vidéo du studio d'Austin. N'oubliez pas de revenir nous voir pour les dernières nouvelles de l'équipe DCUO et pour découvrir les jouets sympas que l'équipe de développement recevra pour Noël !
Souvenez-vous… ce ne sont pas des POUPÉES, ce sont des FIGURINES D'ACTION !!
Joyeuses fêtes !
Michael
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