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DC Universe Online : Entretien de TTH avec Wes Yanagi (senior producer DCUO)

DC Universe Online

Entretien de TTH avec Wes Yanagi (senior producer DCUO)

«Un résumé et des images»

Tout d'abord pour reprendre un peu ce que l'on sait de DC Universe Online, déjà, ce sera un MMOAG : comprendre Massively Multiplayer Online Action Game. En effet la priorité est donnée à un jeu d'action très rapide, relativement éloigné du système classique « RPG ». En fait, il est même clairement annoncé que le système est plus inspiré du support console que du support PC
Wes YanagiLike I mentioned earlier, it’s the fast paced combat, that console based combat model, that, to my knowledge, I’ve never seen in another MMOG before. Some of the games that we’ve used as an inspiration are Hulk: Ultimate Destruction, Infamous, Prototype, and those types of games.
 
 
Le joueur, à la création du personnage, devra choisir un type de pouvoir tel que le feu ou la nature, qui déterminera plus ou moins sa classe. Puis un support au pouvoir, épée, bâton, pistolets ou rien, plus dédié au style et enfin le classique « pouvoir de déplacement », inhérent à tout MMO de super-héros qui se respecte.

Concernant la différence de supports (PC et PS3), on sait définitivement que les joueurs ne pourront pas se retrouver entre les deux et que l'ergonomie sera quand même différente pour correspondre au mieux aux contrôleurs de chacun (Clavier/souris Vs manette). Il est même dit que le jeu pourrait évoluer différemment selon les feedbacks des populations.

On apprend aussi que l'on pourra parcourir toute l'histoire de DCUO rien qu'en solo. Mais le groupe aura aussi la part belle avec un système de queues pour donjons dans lesquelles vous pourrez vous inscrire directement si cela vous dit de le faire avec un groupe « pick-up ». Enfin, le PvP sera bien évidemment de la partie, étant donné qu'il y aura des super-héros et des super-vilains.
D'ailleurs les missions mettront bien en avant cette opposition car, selon le camp que vous aurez choisi,  les missions seront comme les deux côtés d'une pièce.
Ce qu'il y a d'intéressant, c'est qu'à priori on ne pourra pas partir en mission avec l'ensemble de ses pouvoirs mais avec des « sets » et que vous pourrez en changer selon que vous ferez du solo, du groupe ou du PvP.

Enfin, concernant la partie histoire, dans un monde tel que DC Universe, ce sera quelque chose de très important. Il y aura toute une explication sur le « pourquoi tant de super-héros/vilains apparaissent maintenant » et ceci fera partie intégrante du jeu. Vous aurez aussi la possibilité de vous lier d'amitié avec de grands noms de la licence. Et pourquoi pas, rejoindre au final des lieux prestigieux tels que Watchtower.

Pour finir, l'annonce de la beta serait fortement pressentie lors de la comic-con de San Diego à la fin du mois de Juillet.

Source (et texte intégral) : Ten Ton Hammer


Par Mithrilendil
Le 6 juillet 2010
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